有三个搭配是万能的
- 暴力计算+暴力计算
- 暴力计算+辐照点云
- 辐照缓存+辐照点云
第一个是最简单的搭配,容易出效果,除了速度和噪点其它都很好。
第二个是对第一个的优化,提升了速度降低了噪点,但是写实程度也降低了,但可以通过经验进行弥补。
第三个是万能的一个搭配,可以适用于各种场景和质感的渲染,但是需要经验积累,并且参数调节麻烦。
如果是个人的发展可以直接渲染第一个和第二个,比较简单容易上手,不会出问题。但是如果想深入了解那么就可以渲染辐照缓存+辐照点云,这是一个进阶的方案。
各个GI类型优缺点 各个GI搭配优缺点