快讯

CG行业发生的那些大事

2月23

  • Maxon发布Redshift 3.5.24,Adobe 发布 Photoshop 25.5

    13:42 作者:大柱

      Maxon 发布了Redshift 3.5.24 ,这是产品级渲染器的最新版本。此次更新增加了对 Apple 新款 M3 处理器中硬件加速光线追踪技术的支持,这将提高最新 Mac 上的最终质量渲染性能。核心渲染器:支持 Apple M3 处理器上的硬件加速光线追踪 Redshift 3.5.24 中的主要变化是对 Apple M3 处理器中的硬件加速光线追踪技术的本机支持,该技术在新…

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1月13

1月06

  • 你看今年双11预售页,都设计的太猛了吧!

    11:16 作者:大柱

    每次双11不光是商家的期末考试,也是设计师的同台竞技。今年双11页面又有哪家比较惊艳的?下面一起看看吧! 品胜数码旗舰店 | 画的666啊 珀莱雅官方旗舰店 | 这动效! 珀莱雅官方旗舰店 周大生旗舰店  |  画风很迷幻 阿芙官方旗舰店 |   烟雾缭绕 花西子旗舰店 |  精致   三只松鼠旗舰店 |  直呼好家 伙 wonderlab旗舰店 |  这个动效眼前一亮   洽…

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  • 不会吧!挡风被详情页都设计到这程度了?

    10:27 作者:大柱

    生活中电动车常用的挡风被,你会怎么设计? 下面给你分享两款超牛的详情页,看看别人是怎么做的,都出自同一家店铺。 1、迅霆旗舰店|挡风被 这款挡风板详情页设计的太牛了,无论是版式,配色还是整体视觉调性,都非常不错,特别是文字排版非常新颖。 该产品的主图展示: 2、迅霆旗舰店 | 安全帽 和上面那款都是同一家店,这款详情采用大量3D渲染,产品的卖点也体现的非常到位,看起来很有品牌质感。 该产品的主图展…原文连接

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12月27

  • Arnold、Corona和V-Ray渲染引擎,它们到底做适合什么?哪个更好?

    10:24 作者:大柱

    大家都知道,根据最终产品的不同,3D艺术家需要一个渲染引擎将3D场景转化为完整的2D图像。 渲染引擎的工作是计算3D场景中的多边形、材质和光照,相机相关设置等综合变量,并输出通常是单个图像或一起渲染和编译的一系列图像。对于电脑来说,这项工作可以说相当繁重,根据具体情况可能需要几个小时。 市面上的数十种渲染引擎,真的让人挑花眼,很难决定最终选择,今天文章里我们就说说目前市场上最流行的三种渲染引擎,分…

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  • Adobe 旗下的20来个应用,它们都是干什么的?

    08:33 作者:大柱

    Adobe 作为人类世界知晓度最高的砖厂,以它的“全家桶”俘获了无数搬砖工的芳心。它开发了这么多软件应用,分别都是做什么的呢? 作为一个平面设计师,我平时用的比较多的有AI、PS、ID、PR、LR、BR 以及 Adobe Acrobat。 本着实事求是的态度,我把Adobe旗下其他软件也都安装上,找了一些基础的教程,再加上已有的软件操作经验,对那些之前没用过的应用都稍微地试用了一下。 本篇文章对 …

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12月20

  • 3D建模软件Plasticity 1.4已发布!增强类似CAD的可操作性

    13:39 作者:大柱

    Plasticity是视频游戏行业、产品设计和其他领域创意专业人士的终极工具。告别为可制造性而设计的笨重的CAD工作流程。Plasticity提供了NURBS建模的所有功能,并结合了多边形建模软件的最佳工作流创新。这种独特的组合为您提供了将您的想法变为现实所需的灵活性和创造力 新功能亮点 1.4 版添加了“测量”和“尺寸”命令,允许您测量对象尺寸,增强了类似于 CAD 的可操作性。 测量和尺寸命令…

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12月13

  • Cinema 4D 2024.2/ Redshift 3.5.22发布,改进了Substance 3D 的材质导入

    09:43 作者:大柱

    2023 年 12 月 11 日(当地时间)——Maxon 宣布更新 Maxon One 订阅中包含的产品。此更新包括 Cinema 4D 2024.2、Redshift、Cineware 和 Maxon 的资产集合胶囊。 在这里,我想介绍一下Cinema 4D的更新。 新功能亮点 此更新包括工作流程和功能改进,可帮助艺术家管理他们的项目和资产,并更准确地指导他们的模拟,帮助他们充分利用 Maxo…

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11月23

  • 2023年最佳3D建模软件推荐

    15:42 作者:大柱

    本文介绍了七款最佳的三维建模软件,包括Maya、Blender、Creo Parametric、Unity、Adobe Dimension、Adobe Substance 3D Sampler和SolidWorks Composer。文章列举了它们的主要功能、价格、G2评分、优点和缺点,并对每款软件进行了简要的评价。对于设计师、创作者和艺术家来说,这些信息可以帮助他们选择最适合自己需求的三维建模软…

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11月21

  • Autodesk发布Maya 2024.2和Maya Creative 2024.2首次更新,重拓扑、外观开发、角色绑定和动画工具集更新

    17:53 作者:大柱

    Autodesk近日发布了Maya 2024.2和Maya Creative 2024.2,这是Maya六个月来的首次更新。此次更新涵盖了主要的工具集,包括重拓扑、外观开发、角色绑定和动画,以及USD for Maya插件。重拓扑方面,Retopologize算法速度提升30%,并新增对称选项;外观开发引入LookdevX 1.2,提供单独节点选项和动态端口工作流程。角色绑定更新包括Proximi…

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11月19

  • 90%新手都不知道,资深3D建模师都在用的11个Blender技巧!

    11:16 作者:大柱

    Blender 4.0是一款备受用户青睐的3D图形编辑软件的全新版本。经过全面升级,Blender 4.0带来了全新的用户界面设计、建模与动画功能增强、节点编辑器升级、渲染和着色改进,以及对硬件要求的提升。这些改进使得Blender在功能性和稳定性方面更加强大,为用户带来更出色的使用体验。 1:隐藏除选择之外的所有内容 在复杂的场景中,这可能非常有用,因为它可以减少处理场景时的混乱和混乱,因此您可…原文连接

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  • Blender 4.0:全面升级的3D图形编辑软件

    10:18 作者:大柱

    Blender 4.0是一款经过全面升级的3D图形编辑软件,更新涵盖了用户界面、建模与动画功能、节点编辑器、渲染和着色、以及硬件要求等多个方面。新版本的改进使得Blender的功能更加强大,操作更加直观高效,渲染效果更真实,从而巩固了其在3D图形编辑软件领域的领先地位。 在众多3D图形编辑软件中,Blender一直以其强大的功能和开源的优势赢得了用户的青睐。近日,Blender推出了全新的4.0版…

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11月18

  • ZBrush 2024更新了,看看都有哪些新功能!

    16:31 作者:大柱

    Maxon 已正式发布 ZBrush 2024,这是其著名的雕刻、建模和绘画 3D 软件的新改进版本。ZBrush 2024 仅作为订阅者版本提供,引入了多项新功能并增强了软件的现有工具,从而提高了应用程序的整体功能。 此次更新的亮点之一是全新的“重复相似”功能,该功能可在具有与正在编辑的源网格相同的多边形数量的网格上重复更改。根据 Maxon 的说法,该功能包括进行雕刻更改、全网格替换、遮罩和聚…

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11月10

  • SideFX Houdini 20 正式发布,特效界天花板!

    13:46 作者:大柱

    SideFX 正式发布了 Houdini 20,这是对其旗舰程序 3D 软件 Houdini 的一次大规模更新,增强了应用程序的主要工具,包括 Karma、Solaris、KineFX 等,并带来了大量新功能供 3D 艺术家和开发人员试用。 此前, SideFX 宣布Houdini 20 版本极大改进了该软件的 Karma 渲染器。此次更新带来了新的毛皮着色器,具有髓质支持、六角形平铺、物理天空以…

    SideFX Houdini 20 正式发布,特效界天花板!

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10月14

  • Cinema 4D 2024.1.0 UPDATE

    15:36 作者:大柱

    This update is highly recommended for all 2024 users. Bug Fixes Asset Browser Fixed an issue with databases in the Asset Browser where adding a Watch Folder removed the database link from the Pose Lib…原文连接

    Cinema 4D 2024.1.0 UPDATE

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  • Plasticity 1.3 has arrived with the addition of Blender Bridge plugin

    07:40 作者:大柱

    Nick Kallen has launched Plasticity 1.3, a new version based on NURBS modeling tools that enhances the surface design workflow and introduces many new features. Plasticity is a complex software based …

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10月08

9月07

  • “虚幻引擎5.3发布:核心渲染、虚拟制片和实验性功能全面升级”

    14:02 作者:大柱

    我们很高兴地宣布,虚幻引擎5.3现已推出。不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,带来了大量全方位的改进。 除了增强核心渲染、开发者迭代和虚拟制片的工具集外,还为渲染、动画和模拟引入了实验性的新功能,让你有机会在UE5中测试扩展的创意工作流程,减少反复切换至外部应用需要。 对UE5核心渲染功能的改进 在这个版本中,继续完善了UE5的所有核心渲染功能,以实现…

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7月31

  • Adobe Photoshop 2024 Beta V 25.0 测试版发布

    11:40 作者:大柱

    桌面 Photoshop 25.0(测试版) 此更新引入了 Generative Expand,这是 Adobe Photoshop (Beta) 中的一项新的生成式 AI 功能。此外,现在还支持包括中文在内的 100 多种语言的文本提示输入。 生成扩展 Generative Expand 是一种用于无缝扩展图像的新工作流程,由与 Generative Fill 相同的 Adobe Firefly…

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7月10

  • KitBash3D推出Cargo客户端,无缝集成Cinema 4D,简化资产管理

    22:22 作者:大柱

    KitBash3D推出Cargo客户端,实现与Cinema 4D的无缝集成,提供便捷的资产下载和管理。 近期,CG资源网站KitBash3D推出了名为Cargo的客户端,类似于Quixel Bridge,让用户方便地下载和管理资产。这一举措标志着创作者在访问和利用高质量资产方面迈出了新的步伐。 最近,Cargo与Cinema 4D实现了无缝集成,使创作者能够轻松搜索和过滤KitBash3D库中超过…

    KitBash3D推出Cargo客户端,无缝集成Cinema 4D,简化资产管理

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