快讯
CG行业发生的那些大事
12月15
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Maxon Redshift 2025.2 更新
18:50 作者:大柱Maxon 发布了最新版本的GPU 渲染器Redshift 2025.2。该更新添加了用于场景中不同材质的新节点、新的非真实感渲染选项以及对 NVIDIA、AMD 和 Apple Silicon 硬件的 GPU 去噪支持。 对于视觉特效和动画工作,工作室可以获得 USD 命令行渲染工具,用于在渲染农场上运行 Redshift,而无需安装其他 DCC 软件。 用于在场景对象中随机改变材质的新节点 R…
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Boris FX Mocha Pro 2025 更新内容
18:47 作者:大柱Mocha Pro 是一款由 Boris FX 提供的业界领先的平面跟踪和视觉效果(VFX)软件,它提供了先进的工具集,用于处理包括平面运动跟踪、3D跟踪、ROTO绘制、物体移除、图像稳定化以及PowerMesh有机变形跟踪在内的多种任务。Mocha Pro 2025版本发布,引入了两项新的AI驱动工具,彻底改变了用户在ROTO(Rotoscoping)和遮罩(Masking)方面的工作方式。此外…
12月05
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MAXON Cinema 4D Studio 2025.1.0 更新
22:05 作者:大柱默认情况下,Cinema 4D 2025.1将安装到“Maxon Cinema 4D 2025”文件夹,并将替换该处的任何现有安装。这是有意为之,以尽量减少用户需要管理的构建数量,最大程度地减少首选项和插件的迁移,减少整体磁盘使用量,并帮助确保您始终使用的是最新版本。当然,如果您想保留每个点发布的单独安装,也可以自定义安装路径。 系统要求与Cinema 4D 2025.0相同 此版本将包括Reds…
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ZBrush 2025.1更新功能
15:00 作者:大柱Maxon 已正式发布 ZBrush 2025.1,这是其著名的雕刻、建模和绘画 3D 软件的新改进版本。ZBrush 2025仅作为订阅者版本提供,引入了多项新功能并增强了软件的现有工具,从而提高了应用程序的整体功能。 此次更新的亮点之一是全新的“重复相似”功能,该功能可在具有与正在编辑的源网格相同的多边形数量的网格上重复更改。根据 Maxon 的说法,该功能包括进行雕刻更改、全网格替换、遮罩和…
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Otoy发布OctaneRender 2025.1测试版
14:07 作者:大柱Otoy 发布了OctaneRender 2025.1的第一个公开测试版,这是GPU 生产渲染器的下一个主要版本。该版本的主要功能包括新的贴花系统、支持静止属性以便将更好的纹理投影到动画网格上,以及模仿真实世界镜头的新相机节点。该更新还引入了一个新的 Octane Server 节点,用于在远程实例上渲染场景元素,并在软件内部集成 Otoy 的渲染网络。许多新功能之前计划在 OctaneRende…
12月02
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NextLimit RealFlow v3.3.10.0062 Fro Cinema 4D 更新内容
15:15 作者:大柱新增功能 通用 增加了对Cinema 4D 2025的支持。 修复 包含非ASCII字符(非英文字符)的许可证文件导致插件无法正确读取许可证。现在所有这些许可证都能被正确读取。 浮动许可证在Windows上的RLM服务器上没有得到正确管理。 限制 通用 RFCFD-351 - 数组工具:网格的参数无法动画化。 RFCFD-517 - 在RealFlow | Cinema 4D 1.0中创建的初始状…
11月05
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Adobe Camera Raw 17.0 新增功能详解
14:03 作者:大柱2024年10月,备受期待的Photoshop 2025正式版终于发布,并随之推出了新的Camera Raw(ACR)版本——ACR17.0。 ACR17.0带来了许多值得关注的新特性。 其中,AI创成式填充功能和对象识别功能的上线,将极大改善用户对图像处理的控制力。 通过AI技术,这些功能能够智能分析图像内容,进行自动填充和对象删除,不仅提升了编辑的效率,也让复杂的图像处理变得更加简便。此外,新…
11月04
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Boris FX Continuum Complete 2025 新增功能
15:43 作者:大柱Boris FX 发布了 Continuum 2025,这是其视觉效果插件系列的最新更新。Continuum 是 Boris FX 提供的一款插件,专为内容创作者设计,包含超过 350 种效果和过渡,以及 5000+ 预设。提供独特的专业工具集,界面易于控制。 新功能亮点 此版本添加了两个新的机器学习效果、四个新的过渡、效果和粒子幻象的更新等等。此外,Continuum 2025 现在支持 Dav…
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Marmoset Toolbag 5 新增功能
11:19 作者:大柱Marmoset Toolbag 5是一个功能强大、功能丰富的软件应用程序,专为实时渲染和材质创作而设计。它提供了广泛的工具和功能,使艺术家和开发人员能够创造令人惊叹的视觉效果和互动体验。凭借直观的用户界面和创新的功能,Marmoset Toolbag已经成为行业内许多专业人士的首选软件。 新特性概览: 提供直观的工作流程,节省艺术制作过程中的时间。 支持UDIM纹理烘焙。 实时烘焙预览。 支持B…
10月16
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Premiere新功能可直接延长视频长度
18:43 作者:大柱Adobe又整活了,发布了新的视频生成AI模型,这个模型单独直接生成的视频我倒是不怎么感兴趣,跟现在市面上其他的AI模型大差不差。但是它整合到剪辑软件 Premiere 中后,能够直接把视频和音频片段拉长,这一点我还是非常感兴趣的,而且从目前看到的一些演示来看,还是非常香的。有了这个功能,一些实拍的素材,长度不够的话,可以直接拉长生成后续镜头,就不用补拍了。 而对于我们3D动画从业者来说,一些镜头…
10月11
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Marmoset Toolbag 5 更新功能
22:09 作者:颇助新一代 Toolbag 极大地扩展了 3D 烘焙、纹理和渲染系统中的艺术制作能力,为所有领域的 3D 艺术家带来了革命性的变化。您可以自信地制作自己的英雄和游戏世界。为您的高分辨率电影资产打造完美的外观和感觉。将您的创意构想转化为令人惊叹的渲染效果,让您的追随者和客户赞叹不已。 探索 Toolbag 5 的新功能,增强您的创造力,并拥有直观的工作流程,可在整个艺术创作过程中节省无数时间。 现推出:…
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Plasticity 3D v24.2 更新内容
14:51 作者:大柱新命令 方形命令 Square Command 是基于 XNurbs 的命令,可让您创建各种表面,并明确控制 UV 度数和跨度。它仅在 Studio 许可证上可用。有关 Square Command 的更多信息,请单击此处。 形变命令 变形命令允许您将现有的实体对象和线体包裹到规则和不规则的表面上,从而允许您创建复杂而独特的图案和包裹。有关变形命令的更多信息,请单击此处了解实体和薄板,单击此处了解…
10月10
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Boris FX Silhouette 2024.5.0 更新内容
19:26 作者:大柱蒙版 ML 节点:由机器学习对象分割提供支持的一键式遮罩生成运动模糊节点:快速添加由光流 ML 模型驱动的逼真的运动模糊Roto > 标记工具:使用可跟踪的笔触和连接的注释简化您的 roto QAUI增强功能:节点突出显示、进度条、响应式 UI 和滑块模块升级:EXR v3.1 和 OpenColorIO v2.2跟踪和效果更新:新版本的 Mocha Pro 和 Particle Illus…
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Rhino 3D v8.12.24282.07001 更新内容
19:15 作者:大柱错误修复 BlockManager:无法插入名称中带有点的文件(RH-83562) BooleanDifference:Boolean* 命令无法按层选择块(RH-83420) BoxEdit:命令完成后仍处于禁用状态(RH-83359 1) CPlane:自动对齐:CPlane 未与平面接缝对齐 ( RH-83499 ) ClippingPlane:自定义深度不适用于点和点(RH-83165) …
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RizomUV v2024.0.164 更新内容
19:12 作者:大柱新功能:主要展开和优化加速(高达 20 倍) 新功能:转换和选取框选择的视口加速 新功能:(Windows)嵌入式 Python 现已为 3.10 版 新功能:Distorsion 和 Texel 密度条现在包含所有原始类型 新功能:真实空间:可以在右侧、顶部、右侧和顶部打开瓷砖进行打包 新功能:真实空间:现在可以在 DXF 边框导出中导出瓷砖形状 修复:将岛屿与选择对齐无法正常工作
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ZBrush 2025.0.1 更新内容
19:10 作者:大柱更新内容: 修复了与撤消历史记录相关的文件加载问题 修复了 Subtool > “Move Up” 颠倒的问题。 修复使用“粘贴工具”时崩溃的问题 修复了“画笔”>“修改器”>“投影强度”功能的崩溃问题,该问题可能会导致某些设置崩溃。 修复了多边形数量过多时发出警告后 Tessimate 可能导致崩溃的问题 修复了 ZBrushQuickSavePath 和 ZBrushQuic…
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Cinema 4D 2025.0.2 更新内容
19:08 作者:大柱Maxon发布了Cinema 4D 2025,这是其用于运动图形、VFX和可视化工作的3D软件的最新主要版本。Cinema 4D 是一款3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件。提供创建、动画、Mograph(运动图形)、工作流和渲染功能。适用于设计、运动图形、视觉效果、AR/MR/VR、游戏开发和各种可视化专业人士。快速、强大、灵活且稳定,简化了3D工作流程。 Cinema 4D 2025.0更新了…
9月15
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Octane 2024稳定版来了!更少的内存,更好的性能!即将加入AI生成和贴花功能。
00:38 作者:大柱今天终于等到了Octane 2024的稳定版!其实前两天Octane独立版的稳定版就发布了。比我的预期还是要早一些的,我以为得等到十月份了呢。但是,和大多数软件的新版发布的第一个版本一样,Octane 2024.1也有存在Bug的风险,比如现在安装上之后软件标题就是错的,还在显示2024 Beta 3,官方应该会很快修复。其他的问题,我们可能需要进一步的使用体验才能发现。 抛开之前OTOY画的大饼…
9月11
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Redshift 2025.0.1 更新内容
10:32 作者:大柱[C4D] 改进了图像文件 UI,现在选择“自动”时将显示有效色彩空间。还改进了大图像的性能 [C4D] 图片查看器渲染现在可以在渲染过程中预览某些 Post-FX 类型 [C4D] 修复生成切线时崩溃的问题,并解决性能回归问题 [C4D] 修复将节点连接到 Substance 节点的比例/旋转输入时发生崩溃的问题 [C4D] 修复导致 Substance Node 输出错误通道的问题 [C4D]…
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Cinema 4D 2025.0 新增功能
10:26 作者:大柱新功能 动态图形 现场驱动标签-对象的控制参数。 添加到示踪剂的方差属性 模拟 模拟预滚动,用于未缓存的模拟和运动图形 刚体从粒子继承属性 刚体中对象属性的运动图形权重 刚体支撑的力对象 改进了对自动生成的连接器的放置的控制 火焰兵 新的发射类型——稀疏表面和稀疏体积 Pyro 模拟设置中的最小/最大子步控制 预期平流距离属性 - 计算最大速度并在最小/最大子步之间选择充足的子步 添加了梯度力(撕…