快讯

CG行业发生的那些大事

5月15

  • INSYDIUM Fused 2024.2 更快的模拟速度!

    14:49 作者:大柱

    INSYDIUM 发布了其 GPU 模拟系统 NeXus 和程序地形生成工具 TerraformFX 的新功能预览。在INSYDIUM Fused 2024.2更新中,我们不仅增加了新功能,显著提高了速度并增强了整体可用性,除了为每个工具添加新功能、显著加快和提高整体可用性外,INSYDIUM Fused 2024.2 更新还引入了一个新的购买选项,即 INSYDIUM Fused Create。…

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5月10

  • Adobe推出了新一代图像生成模型Firefly Image 3,Photoshop终于也可以使用生成式AI了

    13:55 作者:大柱

    Adobe推出了新图像生成模型Firefly Image 3,提供测试版于FireflyWeb、Photoshop和InDesign中,旨在提高创作者工作效率和图像质量。允许用户上传图像引导AI生成相似风格内容,并添加水印保障版权。新工具可安全用于商业用途。 新的Firefly模型让Photoshop的AI工具的使用变得更加容易了。通过集成Firefly Image 3,新版Photoshop更新…

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5月03

  • Unity 6预览版发布:先看看面向CG艺术家的五个关键功能

    15:05 作者:大柱

    Unity发布了Unity 6 Preview,新版本的游戏引擎和实时渲染器。 该版本原本是 Unity 之前版本编号下的 Unity 2023.3 Tech Stream ,是Unity 6发布之前的最终更新,目前预计“今年年底”发布。 下面,我们总结了其针对 CG 艺术家(而不是开发人员)的主要功能,包括用于更快渲染复杂场景的新 GPU Resident Drawer 系统、新的渲染升级技术、…

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4月14

  • Cinema 4D 2024.4.0 更新功能

    19:43 作者:大柱

    2024 年 4 月 10 日 -- Maxon是一家为剪辑师、电影制作人、动作设计师、视觉效果艺术家和各类创作者提供专业软件解决方案的开发商,今天宣布了一项颠覆性的更新:Maxon One。动画设计师、广播公司、视觉特效艺术家等依靠 Maxon One 来推广产品、框架表演并实现客户的愿景。而且,恰逢 NAB,这个春季版本包含了新的创造力提升升级和工具,包括 Cinema 4D Particle…

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4月12

  • Maxon发布Cinema 4D 2024.4/Redshift 3.6.0/Red Giant 2024.2

    09:11 作者:大柱

    2024 年 4 月 10 日 -- Maxon是一家为剪辑师、电影制作人、动作设计师、视觉效果艺术家和各类创作者提供专业软件解决方案的开发商,今天宣布了一项颠覆性的更新:Maxon One。动画设计师、广播公司、视觉特效艺术家等依靠 Maxon One 来推广产品、框架表演并实现客户的愿景。而且,恰逢 NAB,这个春季版本包含了新的创造力提升升级和工具,包括 Cinema 4D Particle…

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4月07

  • Mocha Pro 2024 v11.0.1 新功能发布

    14:05 作者:大柱

    Boris FX发布了Mocha Pro 2024,新版本为从事视觉特效电影和流媒体/广播项目的艺术家提供了强大的创新功能。获得奥斯卡奖和艾美奖的工具现在可以作为流行视频软件平台的插件或作为独立应用程序使用。   Mocha Pro 2024包含的功能使艺术家、合成师和编辑能够更轻松、更轻松地处理视觉效果任务。简化您的日常平面运动跟踪工作流程。该软件以其惊人的功能而闻名,包括跟踪、Rot…

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2月23

  • Maxon发布Redshift 3.5.24,Adobe 发布 Photoshop 25.5

    13:42 作者:大柱

      Maxon 发布了Redshift 3.5.24 ,这是产品级渲染器的最新版本。此次更新增加了对 Apple 新款 M3 处理器中硬件加速光线追踪技术的支持,这将提高最新 Mac 上的最终质量渲染性能。核心渲染器:支持 Apple M3 处理器上的硬件加速光线追踪 Redshift 3.5.24 中的主要变化是对 Apple M3 处理器中的硬件加速光线追踪技术的本机支持,该技术在新…

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1月13

1月06

  • 你看今年双11预售页,都设计的太猛了吧!

    11:16 作者:大柱

    每次双11不光是商家的期末考试,也是设计师的同台竞技。今年双11页面又有哪家比较惊艳的?下面一起看看吧! 品胜数码旗舰店 | 画的666啊 珀莱雅官方旗舰店 | 这动效! 珀莱雅官方旗舰店 周大生旗舰店  |  画风很迷幻 阿芙官方旗舰店 |   烟雾缭绕 花西子旗舰店 |  精致   三只松鼠旗舰店 |  直呼好家 伙 wonderlab旗舰店 |  这个动效眼前一亮   洽…

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  • 不会吧!挡风被详情页都设计到这程度了?

    10:27 作者:大柱

    生活中电动车常用的挡风被,你会怎么设计? 下面给你分享两款超牛的详情页,看看别人是怎么做的,都出自同一家店铺。 1、迅霆旗舰店|挡风被 这款挡风板详情页设计的太牛了,无论是版式,配色还是整体视觉调性,都非常不错,特别是文字排版非常新颖。 该产品的主图展示: 2、迅霆旗舰店 | 安全帽 和上面那款都是同一家店,这款详情采用大量3D渲染,产品的卖点也体现的非常到位,看起来很有品牌质感。 该产品的主图展…原文连接

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12月27

  • Arnold、Corona和V-Ray渲染引擎,它们到底做适合什么?哪个更好?

    10:24 作者:大柱

    大家都知道,根据最终产品的不同,3D艺术家需要一个渲染引擎将3D场景转化为完整的2D图像。 渲染引擎的工作是计算3D场景中的多边形、材质和光照,相机相关设置等综合变量,并输出通常是单个图像或一起渲染和编译的一系列图像。对于电脑来说,这项工作可以说相当繁重,根据具体情况可能需要几个小时。 市面上的数十种渲染引擎,真的让人挑花眼,很难决定最终选择,今天文章里我们就说说目前市场上最流行的三种渲染引擎,分…

    Arnold、Corona和V-Ray渲染引擎,它们到底做适合什么?哪个更好?

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  • Adobe 旗下的20来个应用,它们都是干什么的?

    08:33 作者:大柱

    Adobe 作为人类世界知晓度最高的砖厂,以它的“全家桶”俘获了无数搬砖工的芳心。它开发了这么多软件应用,分别都是做什么的呢? 作为一个平面设计师,我平时用的比较多的有AI、PS、ID、PR、LR、BR 以及 Adobe Acrobat。 本着实事求是的态度,我把Adobe旗下其他软件也都安装上,找了一些基础的教程,再加上已有的软件操作经验,对那些之前没用过的应用都稍微地试用了一下。 本篇文章对 …

    Adobe 旗下的20来个应用,它们都是干什么的?

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12月20

  • 3D建模软件Plasticity 1.4已发布!增强类似CAD的可操作性

    13:39 作者:大柱

    Plasticity是视频游戏行业、产品设计和其他领域创意专业人士的终极工具。告别为可制造性而设计的笨重的CAD工作流程。Plasticity提供了NURBS建模的所有功能,并结合了多边形建模软件的最佳工作流创新。这种独特的组合为您提供了将您的想法变为现实所需的灵活性和创造力 新功能亮点 1.4 版添加了“测量”和“尺寸”命令,允许您测量对象尺寸,增强了类似于 CAD 的可操作性。 测量和尺寸命令…

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12月13

  • Cinema 4D 2024.2/ Redshift 3.5.22发布,改进了Substance 3D 的材质导入

    09:43 作者:大柱

    2023 年 12 月 11 日(当地时间)——Maxon 宣布更新 Maxon One 订阅中包含的产品。此更新包括 Cinema 4D 2024.2、Redshift、Cineware 和 Maxon 的资产集合胶囊。 在这里,我想介绍一下Cinema 4D的更新。 新功能亮点 此更新包括工作流程和功能改进,可帮助艺术家管理他们的项目和资产,并更准确地指导他们的模拟,帮助他们充分利用 Maxo…

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11月23

  • 2023年最佳3D建模软件推荐

    15:42 作者:大柱

    本文介绍了七款最佳的三维建模软件,包括Maya、Blender、Creo Parametric、Unity、Adobe Dimension、Adobe Substance 3D Sampler和SolidWorks Composer。文章列举了它们的主要功能、价格、G2评分、优点和缺点,并对每款软件进行了简要的评价。对于设计师、创作者和艺术家来说,这些信息可以帮助他们选择最适合自己需求的三维建模软…

    2023年最佳3D建模软件推荐

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11月21

  • Autodesk发布Maya 2024.2和Maya Creative 2024.2首次更新,重拓扑、外观开发、角色绑定和动画工具集更新

    17:53 作者:大柱

    Autodesk近日发布了Maya 2024.2和Maya Creative 2024.2,这是Maya六个月来的首次更新。此次更新涵盖了主要的工具集,包括重拓扑、外观开发、角色绑定和动画,以及USD for Maya插件。重拓扑方面,Retopologize算法速度提升30%,并新增对称选项;外观开发引入LookdevX 1.2,提供单独节点选项和动态端口工作流程。角色绑定更新包括Proximi…

    Autodesk发布Maya 2024.2和Maya Creative 2024.2首次更新,重拓扑、外观开发、角色绑定和动画工具集更新

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11月19

  • 90%新手都不知道,资深3D建模师都在用的11个Blender技巧!

    11:16 作者:大柱

    Blender 4.0是一款备受用户青睐的3D图形编辑软件的全新版本。经过全面升级,Blender 4.0带来了全新的用户界面设计、建模与动画功能增强、节点编辑器升级、渲染和着色改进,以及对硬件要求的提升。这些改进使得Blender在功能性和稳定性方面更加强大,为用户带来更出色的使用体验。 1:隐藏除选择之外的所有内容 在复杂的场景中,这可能非常有用,因为它可以减少处理场景时的混乱和混乱,因此您可…原文连接

    90%新手都不知道,资深3D建模师都在用的11个Blender技巧!

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  • Blender 4.0:全面升级的3D图形编辑软件

    10:18 作者:大柱

    Blender 4.0是一款经过全面升级的3D图形编辑软件,更新涵盖了用户界面、建模与动画功能、节点编辑器、渲染和着色、以及硬件要求等多个方面。新版本的改进使得Blender的功能更加强大,操作更加直观高效,渲染效果更真实,从而巩固了其在3D图形编辑软件领域的领先地位。 在众多3D图形编辑软件中,Blender一直以其强大的功能和开源的优势赢得了用户的青睐。近日,Blender推出了全新的4.0版…

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11月18

  • ZBrush 2024更新了,看看都有哪些新功能!

    16:31 作者:大柱

    Maxon 已正式发布 ZBrush 2024,这是其著名的雕刻、建模和绘画 3D 软件的新改进版本。ZBrush 2024 仅作为订阅者版本提供,引入了多项新功能并增强了软件的现有工具,从而提高了应用程序的整体功能。 此次更新的亮点之一是全新的“重复相似”功能,该功能可在具有与正在编辑的源网格相同的多边形数量的网格上重复更改。根据 Maxon 的说法,该功能包括进行雕刻更改、全网格替换、遮罩和聚…

    ZBrush 2024更新了,看看都有哪些新功能!

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11月10

  • SideFX Houdini 20 正式发布,特效界天花板!

    13:46 作者:大柱

    SideFX 正式发布了 Houdini 20,这是对其旗舰程序 3D 软件 Houdini 的一次大规模更新,增强了应用程序的主要工具,包括 Karma、Solaris、KineFX 等,并带来了大量新功能供 3D 艺术家和开发人员试用。 此前, SideFX 宣布Houdini 20 版本极大改进了该软件的 Karma 渲染器。此次更新带来了新的毛皮着色器,具有髓质支持、六角形平铺、物理天空以…

    SideFX Houdini 20 正式发布,特效界天花板!

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