一、核心功能升级:释放创意潜能
1. 样条工具革命性升级
- 样条修改器:新增虚线样条、脉冲与电光特效,轻松打造动态矢量标志、科幻UI元素及抽象形态。
- 星座生成器:通过点线粒子网络构建未来感界面与艺术化结构,支持动态参数控制。
- 编织样条生成器:精准模拟真实编织纹理,适用于家居装饰、织物材质等细节设计。
2. 粒子与动力学系统优化
- 交互式发射器手柄:直接在视口中调整粒子发射器的形状、速度与方向,提升操作效率。
- 发射密度控制:结合Maxon噪波、场与顶点贴图,精细化粒子分布与生成逻辑。
- 自定义粒子属性:自动管理粒子数据流,支持存储邻近粒子索引、状态(追逐/逃离)等动态信息,增强粒子行为逻辑。
3. 液体模拟系统(预览)
- 即将推出的流体动力学工具支持水流、飞溅、碰撞等复杂模拟,适配影视特效与产品可视化场景,官方演示将于NAB展会揭晓。
二、订阅用户专属资源库
- 材质包扩展:新增声学绒布、亚麻/帆布材质包,以及藤编/篮编织物纹理,提升建筑与室内场景真实感。
- 29组天空HDRIs:覆盖黎明至多云多时段环境光,一键切换场景氛围。
- 资产浏览器优化:内置新版功能示例工程,支持快速调用学习,缩短创作准备周期。
三、性能与工作流增强
1. 核心模块优化
- 摄像机对齐模式:新增「对齐摄像机平面」选项,实现2D元素在三维空间中的自适应定位。
- 标签UI升级:支持属性传递与场驱动的标签一键切换编程模式,简化复杂动画控制。
- Rocket Lasso集成:内置变形器类Capsule工具,强化建模流程效率。
2. 粒子系统效率提升
- 子帧插值算法:新增立方与单调立方插值模式,使缓动动画过渡更平滑。
- 数据输出扩展:粒子邻近检测可存储半径内粒子数量,捕食者-猎物系统支持动态状态记录。
四、问题修复与稳定性提升
1. 核心模块修复
- 建模工具:修复布尔生成器子对象消失、挤出封口异常、线切割精度等47项建模相关问题。
- 动力学系统:优化刚体/柔体模拟缓存、布料碰撞计算,解决粒子组标签丢失问题。
- 渲染兼容性:修复Redshift IPR与物理渲染器的稳定性冲突,同步项目帧率至渲染设置。
2. 工作流程增强
- 资产管理器:优化预设搜索逻辑,修复材质包加载异常。
- 色彩管理:解决OCIO配置下撤销/复制对象的色彩失真问题。
- 视窗交互:改进工具轴柄高亮、实例对象更新延迟等12项显示问题。
总结:Cinema 4D 2025.2.0通过工具链深度优化与跨模块协同,为动态图形、影视特效及产品可视化领域提供更高效的创作闭环。此次更新不仅强化了程序化设计能力,更通过底层稳定性修复为大型项目保驾护航。