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07月22

  • Redshift将取消永久许可,改为订阅制!Maxon这波操作你买账么?

    11:37 作者:大柱

    [caption id="attachment_3866" align="aligncenter" width="1080"] Unnamed File[/caption] 2021年8月30日之后,Redshift将取消永久许可证的销售,改为订阅制。这是Maxon在接手Redshift之后,对Redshift做出的一个较为重大的改变。对于即将成为Redshift新用户的人来说,这个改变似乎影响不大,因为现在市面上大多数渲染器都是采取的订阅制销售,Redshift也如此的话也比较符合这种渲染器的购买习惯。但对于老用户来说,似乎有点“不适应”,因为很多人当初选择Redshift,有一部分原因就是为了这“永久许可”。虽然这“永久”只有一年的维护期,但到底还是能够给人一种心理的安全感。这种销售机制的改变会给大家带来一些疑问,那我就把大家比较感兴趣的问题给大家进行说明,这些内容大部分是在Maxon官网进行查阅的。1.老用户该怎么办?①继续选择购买维护期,直到2023年8月31日;②当前维护期到期之后,转为订阅版本;③不购买维护期了,也不订阅,就做当前版本的钉子户;④觉得价格没有优势,换渲染器。 2.Maxon 会提供月度和年度订阅吗?会的。年度订阅的价格和现在购买一年维护期的价格是一样的,为250美元,按照现在的汇率为人民币1618.225元。月度订阅价格不详。 [caption id="attachment_3867" align="aligncenter" width="1080"] Unnamed File[/caption] 3.咋订阅?开始订阅的最佳和最简单的方法是通过 Maxon 商店使用信用卡。除非自己选择取消,否则订阅将自动续订,这一点还是要注意。  Redshift 订阅许可将通过 Maxon App 进行管理。当第一次启动 Maxon 应用程序时,需要使用你的 MyMaxon 帐户登录。然后产品将立即被激活以在当前计算机上使用。要在另一台计算机上使用产品,需要通过 Maxon 应用程序或 MyMaxon 客户门户停用现有计算机。 主要问题就是这些,说白了就是和购买Octane一样了,只不过Octane还有永久许可,虽然比较贵,但Redshift则没有了。

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07月20

  • Redshift又更新了3.0.50,焦散、色散更真实更好看了!

    14:14 作者:大柱

    前两天,Redshift又发布了新的版本,即3.0.50版本!之前Redshift就以焦散易出效果、可控性强而备受用户的喜爱。这次的新版本,Redshift则进一步提高了焦散和色散效果。主要的更新内容包括: ①为黑体和色散技术添加了新的传统全局选项; ②色散波长颜色和IOR 现在物理正确; ③黑体颜色现在物理正确(光温); ④修复了一系列与色散和色散焦散相关的错误(嵌套电介质不正确,“粉红色”颜色失真);我们可以通过以下效果图来对比一下更新前后的变化—— 色散焦散的提高 [caption id="attachment_3697" align="aligncenter" width="1080"] 自动草稿[/caption] [caption id="attachment_3698" align="aligncenter" width="1080"] 自动草稿[/caption] [caption id="attachment_3699" align="aligncenter" width="1080"] 自动草稿[/caption] 折射色散的提高 [caption id="attachment_3700" align="aligncenter" width="1080"] 自动草稿[/caption] [caption id="attachment_3701" align="aligncenter" width="1080"] 自动草稿[/caption] 黑体色温的完善 [caption id="attachment_3702" align="aligncenter" width="1080"] 自动草稿[/caption]

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06月24

  • Maxon发布了GPU产品渲染器Redshift 3.0.46,支持最新版本OCIO色彩管理系统和ACEScg色彩空间

    18:18 作者:大柱

    Maxon发布了Redshift 3.0.46,这是其GPU产品渲染器的最新版本,适用于 DCC 应用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini 和 Maya。该更新引入了基于 OpenColorIO 2 (OCIO 2) 开放标准的新色彩管理工作流程,使为 VFX 工作设置符合 ACES 标准的渲染管道变得更加容易。基于 OCIO 2 的新色彩管理系统,支持ACEScg色彩空间。Redshift 3.0.46 的主要功能是新的色彩管理管道。新管道支持最新版本的OpenColorIO (OCIO) 开放标准,并具有对ACES 颜色编码的内置支持,现在在视觉效果管道中很常见。它取代了Redshift 旧的线性工作流程色彩管理系统,在该系统中,符合 ACES 规范“即使不是不可能也很麻烦”。 [caption id="attachment_2804" align="aligncenter" width="900"] Pashamotorin Dotted Texture On Red 900[/caption] Redshift集成插件中的实现各不相同:Maya插件利用了Maya 2022中引入的基于OCIO 2 的色彩管理系统。Cinema 4D用户获得着色器图中使用的纹理的颜色空间选择 UI,而 3ds Max 用户获得 Redshift 颜色选择器:支持颜色管理的新颜色选择 UI。这些更改使 Redshift 成为支持OCIO 2和ACEScg 色彩空间的最新渲染器,也可在 V-Ray 和 OctaneRender 的当前测试版中使用。Redshift 3.0.46 中的其他新功能包括在 Blender 插件中支持Redshift 代理,包括使用导入代理作为粒子系统中实例化对象的“基本支持”。 定价和系统要求 Redshift 3.0.46 适用于 Windows 7+、Linux 和 macOS 11.3+。节点锁定许可证的费用为 500 美元;浮动许可证 600 美元。 在 Windows 和 Linux 上,它使用 CUDA 和 OptiX API,因此您需要兼容的 Nvidia GPU。在 macOS 上,它使用 Metal API,并支持 AMD 和 Apple Silicon 处理器。 渲染器的集成插件兼容 3ds Max 2014+、Blender 2.83+、Cinema 4D R17+、Houdini 17.0+(macOS 上为 18.0+)、Katana 3.0v1+ 和 Maya 2014+(macOS 上为 2016.5+)。

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