插件
12月15
Maxon Redshift 2025.2 更新
18:50 作者:大柱Maxon 发布了最新版本的GPU 渲染器Redshift 2025.2。该更新添加了用于场景中不同材质的新节点、新的非真实感渲染选项以及对 NVIDIA、AMD 和 Apple Silicon 硬件的 GPU 去噪支持。 对于视觉特效和动画工作,工作室可以获得 USD 命令行渲染工具,用于在渲染农场上运行 Redshift,而无需安装其他 DCC 软件。 用于在场景对象中随机改变材质的新节点 R…
Boris FX Mocha Pro 2025 更新内容
18:47 作者:大柱Mocha Pro 是一款由 Boris FX 提供的业界领先的平面跟踪和视觉效果(VFX)软件,它提供了先进的工具集,用于处理包括平面运动跟踪、3D跟踪、ROTO绘制、物体移除、图像稳定化以及PowerMesh有机变形跟踪在内的多种任务。Mocha Pro 2025版本发布,引入了两项新的AI驱动工具,彻底改变了用户在ROTO(Rotoscoping)和遮罩(Masking)方面的工作方式。此外…
12月02
NextLimit RealFlow v3.3.10.0062 Fro Cinema 4D 更新内容
15:15 作者:大柱新增功能 通用 增加了对Cinema 4D 2025的支持。 修复 包含非ASCII字符(非英文字符)的许可证文件导致插件无法正确读取许可证。现在所有这些许可证都能被正确读取。 浮动许可证在Windows上的RLM服务器上没有得到正确管理。 限制 通用 RFCFD-351 - 数组工具:网格的参数无法动画化。 RFCFD-517 - 在RealFlow | Cinema 4D 1.0中创建的初始状…
4月07
Mocha Pro 2024 v11.0.1 新功能发布
14:05 作者:大柱Boris FX发布了Mocha Pro 2024,新版本为从事视觉特效电影和流媒体/广播项目的艺术家提供了强大的创新功能。获得奥斯卡奖和艾美奖的工具现在可以作为流行视频软件平台的插件或作为独立应用程序使用。 Mocha Pro 2024包含的功能使艺术家、合成师和编辑能够更轻松、更轻松地处理视觉效果任务。简化您的日常平面运动跟踪工作流程。该软件以其惊人的功能而闻名,包括跟踪、Rot…
6月09
Perspective Tools PS透视线生成神器使用方法
13:49 作者:大柱今天给大伙推荐一个PS透视线生成神器—Perspective Tools,不仅能生成透视网格参考线,还能自动匹配贴图到目标透视框中,简直是拼贴党的福音。 钢笔工具绘制一个灭点,点击“网格”就能生成一点透视线。 线条的颜色可以修改,以便区别不同方向上的线条,也可以选择是否进行隐藏。 钢笔工具绘制两条线,就能生成相应的透视线。 同样的,绘制一条线条,点击“水平线”就能生成水平的透视线。 透视线生成好了…
5月17
Redshift 3.5.15更新:测试版支持AMD 显卡
09:34 作者:大柱Maxon 宣布了新一轮的产品更新,改进了 Redshift、Unreal Engine 的Cineware 桥接和Cinema 4D的新Capsules。Redshift (3.5.15) 的升级包括与特定 AMD Radeon PRO 显卡的兼容性,而 Cineware 的更新允许将 Redshift 材质无缝导入虚幻引擎。您会发现几个新的胶囊,包括 32 种石材和 24 种皮革材质,以及一个…
9月30
C4D高级渲染器 V-Ray 6 for Cinema 4D新功能介绍
11:21 作者:大柱Chaos推出了适用于 Cinema 4D 的 V-Ray 6,扩大了对从粒子到天空的一切事物的艺术控制。C4D 用户现在可以访问生产就绪功能,例如 V-Ray Enmesh、新的程序云系统和 V-Ray Decal。 V-Ray Decal可以将任何东西投射到任何表面上,从 3D 贴纸和标签到裂缝、污渍和划痕等风化元素 - 只需点击几下。贴花可以倾斜应用,无需额外的 UVW 工作或干扰底层材料,…
11月12
7月22
Redshift将取消永久许可,改为订阅制!Maxon这波操作你买账么?
11:37 作者:大柱2021年8月30日之后,Redshift将取消永久许可证的销售,改为订阅制。这是Maxon在接手Redshift之后,对Redshift做出的一个较为重大的改变。对于即将成为Redshift新用户的人来说,这个改变似乎影响不大,因为现在市面上大多数渲染器都是采取的订阅制销售,Redshift也如此的话也比较符合这种渲染器的购买习惯。但对于老用户来说,似乎有点“不适应”,因为很多人当初选择Reds…
7月20
Redshift又更新了3.0.50,焦散、色散更真实更好看了!
14:14 作者:大柱前两天,Redshift又发布了新的版本,即3.0.50版本!之前Redshift就以焦散易出效果、可控性强而备受用户的喜爱。这次的新版本,Redshift则进一步提高了焦散和色散效果。主要的更新内容包括: ①为黑体和色散技术添加了新的传统全局选项; ②色散波长颜色和IOR 现在物理正确; ③黑体颜色现在物理正确(光温); ④修复了一系列与色散和色散焦散相关的错误(嵌套电介质不正确,“粉红色”颜色…
6月24
Maxon发布了GPU产品渲染器Redshift 3.0.46,支持最新版本OCIO色彩管理系统和ACEScg色彩空间
18:18 作者:大柱Maxon发布了Redshift 3.0.46,这是其GPU产品渲染器的最新版本,适用于 DCC 应用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini 和 Maya。该更新引入了基于 OpenColorIO 2 (OCIO 2) 开放标准的新色彩管理工作流程,使为 VFX 工作设置符合 ACES 标准的渲染管道变得更加容易。基于 OCIO 2 的新色彩管理系统,支持A…