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9月30

  • C4D高级渲染器 V-Ray 6 for Cinema 4D新功能介绍

    11:21 作者:大柱

    Chaos推出了适用于 Cinema 4D 的 V-Ray 6,扩大了对从粒子到天空的一切事物的艺术控制。C4D 用户现在可以访问生产就绪功能,例如 V-Ray Enmesh、新的程序云系统和 V-Ray Decal。 V-Ray Decal可以将任何东西投射到任何表面上,从 3D 贴纸和标签到裂缝、污渍和划痕等风化元素 - 只需点击几下。贴花可以倾斜应用,无需额外的 UVW 工作或干扰底层材料,…

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11月12

  • 了解Redshift中的烘焙

    15:47 作者:大柱

    Redshift是功能强大的GPU加速渲染器,旨在满足当代高端生产渲染的特定需求。换句话说,Redshift是为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制的。实际上,Redshift提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。在过去的几年中,越来越多的设计师正在使用Redshift进行渲染,并借助此渲染器大大加快了渲染时间。 今天的文章中,我们将探讨烘焙,这也是Renshift渲染器的强大…原文连接

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7月22

  • Redshift将取消永久许可,改为订阅制!Maxon这波操作你买账么?

    11:37 作者:大柱

    2021年8月30日之后,Redshift将取消永久许可证的销售,改为订阅制。这是Maxon在接手Redshift之后,对Redshift做出的一个较为重大的改变。对于即将成为Redshift新用户的人来说,这个改变似乎影响不大,因为现在市面上大多数渲染器都是采取的订阅制销售,Redshift也如此的话也比较符合这种渲染器的购买习惯。但对于老用户来说,似乎有点“不适应”,因为很多人当初选择Reds…

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7月20

  • Redshift又更新了3.0.50,焦散、色散更真实更好看了!

    14:14 作者:大柱

    前两天,Redshift又发布了新的版本,即3.0.50版本!之前Redshift就以焦散易出效果、可控性强而备受用户的喜爱。这次的新版本,Redshift则进一步提高了焦散和色散效果。主要的更新内容包括: ①为黑体和色散技术添加了新的传统全局选项; ②色散波长颜色和IOR 现在物理正确; ③黑体颜色现在物理正确(光温); ④修复了一系列与色散和色散焦散相关的错误(嵌套电介质不正确,“粉红色”颜色…

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6月24

  • Maxon发布了GPU产品渲染器Redshift 3.0.46,支持最新版本OCIO色彩管理系统和ACEScg色彩空间

    18:18 作者:大柱

    Maxon发布了Redshift 3.0.46,这是其GPU产品渲染器的最新版本,适用于 DCC 应用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini 和 Maya。该更新引入了基于 OpenColorIO 2 (OCIO 2) 开放标准的新色彩管理工作流程,使为 VFX 工作设置符合 ACES 标准的渲染管道变得更加容易。基于 OCIO 2 的新色彩管理系统,支持A…

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