Blender 2.93.5是一款免费开源的3D创作软件。它支持整个3D管道建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户可以使用Blender的Python脚本来定制应用程序并编写专用工具。Blender非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。
Blender是跨平台的,可以在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行。其界面使用OpenGL提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。Blender 2.93拥有许多新功能和改进,包括添加了新的布尔值,这些布尔值可以更可靠地处理复杂的几何图形,更好的布料雕刻(支持碰撞),自定义曲线倒角,可搜索的UI面板,体积对象修改器,改进的动画工具等等。结合了数百个错误修复,Blender 2.91比以往任何时候都更加精致和稳定。
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循环渲染引擎
Cycles 是 Blender 内置的强大无偏路径追踪引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染。
- · 实时视口预览
- · CPU & GPU 渲染
- · PBR 着色器和 HDR 照明支持
- · VR渲染支持
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建模、雕刻、UV
Blender 全面的建模工具使创建、转换和编辑模型变得轻而易举。
- · 完全支持 N-Gon
- · 边缘滑动、插入、网格和桥填充等
- · 先进的雕刻工具和画笔
- · 多分辨率动态细分
- · 使用纹理画笔和遮罩进行 3D 绘画
- · 自定义工具和附加组件的 Python 脚本
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视觉特效
VFX 专业人士说:“可能是市场上最好的追踪器”。Blender 包括生产就绪相机和对象跟踪。允许您导入原始素材、跟踪素材、遮罩区域并实时查看 3D 场景中的摄像机运动。无需在程序之间切换。
- · 自动和手动跟踪
- · 强大的相机重构
- · 实时预览您的跟踪镜头和 3D 场景
- · 支持平面跟踪和三脚架求解器
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动画和索具
得益于高质量的绑定和动画工具,Blender 现在被用于大量的短片、广告、电视剧和故事片。
- · 信封、骨架和自动蒙皮
- · B样条插值骨骼
- · 曲线编辑器和涂料表
- · 自定义骨骼形状以实现快速输入
- · 声音同步
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故事艺术,在 3D 中绘制 2D
真的!直接在 3D 视口中绘图很有意义。它为故事板和 2D 艺术家开启了无与伦比的工作流程自由度。
- · 在视口中结合 2D 和 3D
- · 洋葱皮全动画支持
- · 描边和填充的图层和颜色
- · 雕刻画笔描边和 3D 对象的父级
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让它成为你自己的
Blender 有一个灵活的 Python 控制界面。布局、颜色、大小甚至字体都可以调整。使用社区提供的数百个附加组件或使用 Blender 的可访问 Python API 创建您自己的附加组件。
- · 自定义界面布局和颜色
- · 高分辨率/视网膜屏幕支持
- · 创建您自己的工具和附加组件
- · 在 OpenGL 视口上绘制
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变更日志
- 选择 3D 跟踪标记时崩溃。[ T90651 ]
- 图像编辑器未从当前选定的通道中采样颜色。[ T90772 ]
- PulseAudio 在新场景中中断动画播放(不涉及导入的声音)LTS 向后移植,3.0 很好。[ T90887 ]
- PulseAudio 在新场景中中断动画播放(不涉及导入的声音)LTS 向后移植,3.0 很好。[ T90887 ]
- Blender 弹出窗口在错误的屏幕上打开。[ T90752 ]
- 修复 SCRIPT_OT_python_file_run 中的缓冲区大小不匹配。[ rB515bdda3d9c ]
- 修复 UV 项目修改器的无效蒙版使用。[ rB969d6d3a0ff ]
- 修复“文本到对象”创建不可见对象。[ rB933c6b7d8a3 ]
- 修复 T88909:Win32 getTitle() UTF8 支持。[ rBd6facd44b53 ]
- 修复错误缩放缩略图为零尺寸。[ rB16637e7ff40 ]
- 当 PC 进入睡眠、休眠或出现屏幕保护程序时,音频会导致播放出现问题。[ T88887 ]
- GPencil Time Offset Modifier 与 Armature Modifier 或/和 Lattice Modifier 在 2.93.3 中被破坏。[ T91060 ]
- 蜡笔:在 Transform 中添加驱动程序在播放过程中不会按预期运行。[ T88433 ]
- GPencil:Sculpt Smooth Brush 正在使用 Affect Pressure 但不在内部使用。[ T91159 ]
- 循环工具放松。[ T90600 ]
- 自 2.93.4 起,文本“Scale to Fit”不再正常工作。[ T91401 ]
- 如果分配 id-property 序列发生错误,则修复内存泄漏。[ rBec448d5a6ac ]
- 对分直线手势功能不起作用(“翻转”/“捕捉”选项)。[ T91320 ]Workbench 在渲染时不考虑 GP 简化选项。[ T91448 ]
- GPencil:脚本 weight_get 和 Vertex Groups 与多个组无法按预期工作。[ T91511 ]
- GPencil:插值序列崩溃并退出。[ T91534 ]
- Eevee 环境光遮挡在 M1 macMini 上不正确。[ T87801 ]
- Intel HD 显卡:将粗糙度值更改为 0 会导致网格变黑。[ T88754 ]
- VSE 播放定期拒绝工作(Pulseaudio,OpenAL 似乎很好)。[ T89045 ]
- GPencil:色调修饰符“应用”移除效果。[ T91607 ]
- Texture Paint Stencil 不使用指定的 UV 层。[ T91557 ]
- 修复默认表面分辨率 U/V 不匹配。[ rB4528c9a357a ]
- 修复“WM_window_find_under_cursor”。[ rB1ff10bb6d18 ]
- 修复没有 udaspace 的建筑。[ rBaf42086e743 ]
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