行业

3月26

  • 布料重拓扑神器,让你只留细节不流汗

    18:37 作者:大柱

    如果要选一个对使用者友好且高性能的工具,来对Marvelous Designer生成的网格进行重拓扑,那小编投Retopo Planes一票。 Retopo Planes是一款基于几何节点(Geometry Nodes)的工具,通过灵活的用户界面实时反馈,自动调整相连图案的密度以及内置的精确捕捉功能,无论源服装的多边形数量如何,都可以利用Blender的几何节点自动完成拓扑流程,帮助用户高效完成各…

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  • Autodesk发布了Maya 2026

    18:27 作者:大柱

    在数字艺术与影视制作的领域中,Maya 是一款如雷贯耳的软件,被广泛应用于电影、电视、游戏等行业的 3D 动画、建模和渲染工作。它以其强大的功能和高度的灵活性,成为了众多艺术家和设计师手中的得力工具。今天,就让我们一同来探索 Maya 2026 的新特性,看看它又为我们带来了哪些惊喜! 建模篇:布尔节点与 STL 文件单位设置的双重升级 Maya 2026 在建模方面迎来了令人振奋的更新。首先,布…

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3月24

  • 2025年3D渲染软件排行榜

    14:30 作者:大柱

    在数字化的浪潮中,3D渲染技术正以惊人的速度改变着创意产业的面貌。从电影特效到游戏开发,从建筑设计到产品展示,3D渲染软件成为了艺术家们手中的“魔法棒”,将天马行空的创意转化为令人惊叹的视觉盛宴。今天,就让我们一同走进2025年7款顶级3D渲染软件的精彩世界,探寻它们的独特魅力与强大功能。 1. Blender:开源领域的全能工具 核心优势 开源免费:唯一具备完整3D创作流程的免费软件,支持建模、…

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3月19

  • Blender 4.4 新增功能

    11:42 作者:大柱

    Blender 4.4来袭:3D艺术家的福音! 各位3D艺术家和爱好者们,Blender 4.4版本已经揭开神秘面纱,目前正处于测试阶段,于2025年3月18号正式发布。作为一款强大的开源3D软件,Blender在动画、视效、游戏开发和可视化等领域一直备受青睐。而这次的4.4版本,更是带来了诸多令人兴奋的改进和优化,今天就让我们一起揭开它的神秘面纱,看看都有哪些亮点吧!  五大关键特性,直击创作痛…

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3月09

  • Blender 4.3 更新功能

    20:06 作者:大柱

    Blender 4.3 作为开源 3D 创作工具的重要更新,新增了多项功能优化与创新,涵盖渲染、建模、动画、材质等多个领域。 一、渲染引擎增强 1.EEVEE 实时渲染器 灯光与阴影链接:支持灯光仅影响特定物体,并控制阴影阻挡对象,简化复杂场景的光影管理189。 多通道合成支持:新增对 EEVEE 渲染器的多通道合成功能,提升后期处理灵活性38。 Gabor 噪波纹理:新增可控方向和宽度的随机交织…

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2月28

  • Plasticity 2025.1发布:NURBS 建模迎来新变革

    15:38 作者:大柱

    在数字艺术的世界里,工具的创新往往能为创作者带来全新的可能性。近日,Plastic Software 推出了 Plasticity 2025.1,这款被誉为“艺术家的 CAD”工具再次升级,为概念艺术家和工业设计师带来了更加强大的功能和更加友好的用户体验。 Plasticity是一款专为艺术家和创意专业人士打造的CAD软件。它拥有优化的创意工作流、无与伦比的倒角功能、 sophisticated表…

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12月05

  • ZBrush 2025.1更新功能

    15:00 作者:大柱

    Maxon 已正式发布 ZBrush 2025.1,这是其著名的雕刻、建模和绘画 3D 软件的新改进版本。ZBrush 2025仅作为订阅者版本提供,引入了多项新功能并增强了软件的现有工具,从而提高了应用程序的整体功能。 此次更新的亮点之一是全新的“重复相似”功能,该功能可在具有与正在编辑的源网格相同的多边形数量的网格上重复更改。根据 Maxon 的说法,该功能包括进行雕刻更改、全网格替换、遮罩和…

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  • Otoy发布OctaneRender 2025.1测试版

    14:07 作者:大柱

    Otoy 发布了OctaneRender 2025.1的第一个公开测试版,这是GPU 生产渲染器的下一个主要版本。该版本的主要功能包括新的贴花系统、支持静止属性以便将更好的纹理投影到动画网格上,以及模仿真实世界镜头的新相机节点。该更新还引入了一个新的 Octane Server 节点,用于在远程实例上渲染场景元素,并在软件内部集成 Otoy 的渲染网络。许多新功能之前计划在 OctaneRende…

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11月05

  • Adobe Camera Raw 17.0 新增功能详解

    14:03 作者:大柱

    2024年10月,备受期待的Photoshop 2025正式版终于发布,并随之推出了新的Camera Raw(ACR)版本——ACR17.0。 ACR17.0带来了许多值得关注的新特性。 其中,AI创成式填充功能和对象识别功能的上线,将极大改善用户对图像处理的控制力。 通过AI技术,这些功能能够智能分析图像内容,进行自动填充和对象删除,不仅提升了编辑的效率,也让复杂的图像处理变得更加简便。此外,新…

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11月04

  • Boris FX Continuum Complete 2025 新增功能

    15:43 作者:大柱

    Boris FX 发布了 Continuum 2025,这是其视觉效果插件系列的最新更新。Continuum 是 Boris FX 提供的一款插件,专为内容创作者设计,包含超过 350 种效果和过渡,以及 5000+ 预设。提供独特的专业工具集,界面易于控制。 新功能亮点 此版本添加了两个新的机器学习效果、四个新的过渡、效果和粒子幻象的更新等等。此外,Continuum 2025 现在支持 Dav…

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  • Marmoset Toolbag 5 新增功能

    11:19 作者:大柱

    Marmoset Toolbag 5是一个功能强大、功能丰富的软件应用程序,专为实时渲染和材质创作而设计。它提供了广泛的工具和功能,使艺术家和开发人员能够创造令人惊叹的视觉效果和互动体验。凭借直观的用户界面和创新的功能,Marmoset Toolbag已经成为行业内许多专业人士的首选软件。 新特性概览: 提供直观的工作流程,节省艺术制作过程中的时间。 支持UDIM纹理烘焙。 实时烘焙预览。 支持B…

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10月16

  • Premiere新功能可直接延长视频长度

    18:43 作者:大柱

    Adobe又整活了,发布了新的视频生成AI模型,这个模型单独直接生成的视频我倒是不怎么感兴趣,跟现在市面上其他的AI模型大差不差。但是它整合到剪辑软件 Premiere 中后,能够直接把视频和音频片段拉长,这一点我还是非常感兴趣的,而且从目前看到的一些演示来看,还是非常香的。有了这个功能,一些实拍的素材,长度不够的话,可以直接拉长生成后续镜头,就不用补拍了。 而对于我们3D动画从业者来说,一些镜头…

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10月11

  • Marmoset Toolbag 5 更新功能

    22:09 作者:颇助

    新一代 Toolbag 极大地扩展了 3D 烘焙、纹理和渲染系统中的艺术制作能力,为所有领域的 3D 艺术家带来了革命性的变化。您可以自信地制作自己的英雄和游戏世界。为您的高分辨率电影资产打造完美的外观和感觉。将您的创意构想转化为令人惊叹的渲染效果,让您的追随者和客户赞叹不已。 探索 Toolbag 5 的新功能,增强您的创造力,并拥有直观的工作流程,可在整个艺术创作过程中节省无数时间。 现推出:…

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  • Plasticity 3D v24.2 更新内容

    14:51 作者:大柱

    新命令 方形命令 Square Command 是基于 XNurbs 的命令,可让您创建各种表面,并明确控制 UV 度数和跨度。它仅在 Studio 许可证上可用。有关 Square Command 的更多信息,请单击此处。 形变命令 变形命令允许您将现有的实体对象和线体包裹到规则和不规则的表面上,从而允许您创建复杂而独特的图案和包裹。有关变形命令的更多信息,请单击此处了解实体和薄板,单击此处了解…

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10月10

  • Boris FX Silhouette 2024.5.0 更新内容

    19:26 作者:大柱

    蒙版 ML 节点:由机器学习对象分割提供支持的一键式遮罩生成运动模糊节点:快速添加由光流 ML 模型驱动的逼真的运动模糊Roto > 标记工具:使用可跟踪的笔触和连接的注释简化您的 roto QAUI增强功能:节点突出显示、进度条、响应式 UI 和滑块模块升级:EXR v3.1 和 OpenColorIO v2.2跟踪和效果更新:新版本的 Mocha Pro 和 Particle Illus…

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  • Rhino 3D v8.12.24282.07001 更新内容

    19:15 作者:大柱

    错误修复 BlockManager:无法插入名称中带有点的文件(RH-83562) BooleanDifference:Boolean* 命令无法按层选择块(RH-83420) BoxEdit:命令完成后仍处于禁用状态(RH-83359 1) CPlane:自动对齐:CPlane 未与平面接缝对齐 ( RH-83499 ) ClippingPlane:自定义深度不适用于点和点(RH-83165) …

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  • RizomUV v2024.0.164 更新内容

    19:12 作者:大柱

    新功能:主要展开和优化加速(高达 20 倍) 新功能:转换和选取框选择的视口加速 新功能:(Windows)嵌入式 Python 现已为 3.10 版 新功能:Distorsion 和 Texel 密度条现在包含所有原始类型 新功能:真实空间:可以在右侧、顶部、右侧和顶部打开瓷砖进行打包 新功能:真实空间:现在可以在 DXF 边框导出中导出瓷砖形状 修复:将岛屿与选择对齐无法正常工作

    RizomUV v2024.0.164 更新内容

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  • ZBrush 2025.0.1 更新内容

    19:10 作者:大柱

    更新内容: 修复了与撤消历史记录相关的文件加载问题 修复了 Subtool > “Move Up” 颠倒的问题。 修复使用“粘贴工具”时崩溃的问题 修复了“画笔”>“修改器”>“投影强度”功能的崩溃问题,该问题可能会导致某些设置崩溃。 修复了多边形数量过多时发出警告后 Tessimate 可能导致崩溃的问题 修复了 ZBrushQuickSavePath 和 ZBrushQuic…

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9月06

  • Plasticity 2024.2 发布!沿实体和曲线变形、精确变形、添加网格捕捉等

    18:27 作者:大柱

    2024年9月5日(当地时间)——艺术家CAD“Plasticity 2024.2”已发布。Plasticity是视频游戏行业、产品设计和其他领域创意专业人士的终极工具。告别为可制造性而设计的笨重的CAD工作流程。Plasticity提供了NURBS建模的所有功能,并结合了多边形建模软件的最佳工作流创新。这种独特的组合为您提供了将您的想法变为现实所需的灵活性和创造 无限试用版已经更新 新增功能 此…

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8月20

  • KeyShot Studio 2024.2 发布更新

    15:29 作者:大柱

    KeyShot 2024 为您带来了一个名为“图像锐化”的新图像样式选项,它允许您制作细节突出的清晰图像。图像锐化可让您控制“强度”,使暗边缘更暗,亮边缘看起来更亮,以及“半径”,即应用效果的锐化边缘之外的距离。您更清晰的图像也将转换为 KeyShot Web 查看器。 得益于提高响应能力的 UI 更新,KeyShot 2024 还可以在您处理项目时为您提供更清晰的视觉效果。 KeyShot We…

    KeyShot Studio 2024.2 发布更新

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