Motioin Blur:摄像机的运动模糊
Camera Type:摄像机类型,默认标准,也就是C4D默认的摄像机
Fisheye Camera:鱼眼摄像机,鱼眼镜头可以捕获超广角图像
FOV:鱼眼度数
Horizontal/Vertical Scale:水平和垂直比例,可以放大变形的图像。
Spherical:球形视角,一般用作于360全景
Cylindrical:圆柱视角,可以自己定义水平和垂直的范围,如果使用圆柱那么将忽略C4D自身的FOV
Orthographic Cylindrical:正交圆柱
Orthographic Height:正交高度
Stereo Spherical Camera:立体球形摄像机,主要用作于VR
Side By Side:控制两边,左右,上下。
Separation:两个分隔距离
Bokeh:景深效果,散景
Override:覆盖
Enabled:启用
Derive Foces Distance From Camera:景深距离使用C4D自身的焦点距离驱动
Focus Disrtance:焦点距离
CoC Radius:控制景深的强度。
Power:如果使用图像的景深这个参数将会时效。控制模糊的显示方式
Aspect:控制景深的横向和纵向的压缩
Shutter Blades:快门叶片的数量和角度,如果使用图片那么这个将无效
Image:使用图片来控制景深
Normalization Mode:统一化模式
None没有则完全印象。那么会有颜色并且会变暗
Unit Intensity:单位强度,只有颜色影响
White Color Sum:只影响景深。
Distortion:扭曲变形,添加图片
Color Management:色彩管理
LUT:使用调色预设。
颜色曲线调整,调节曝光对比度,还有RGB曲线
Exposure:摄像机曝光调整
Film Speed:快门速度
Shutter Time Ratio:快门时间
F-stop Number:光圈数量
WhitePoint:白平衡
Vignetting:光晕,也就是四周的暗角
Tone Mapping:色调调整
Allowed Overexposure:允许过度曝光
Allow Overexposure Desaturation:允许过度曝光进行稀释
Black Crush Threshold:暗部阈值
Black Crush Amount:暗部强度
Saturation:饱和度
添加辉光的效果。
添加耀斑效果
添加炫光效果