首页>文档>Redshift文档>Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

此组别内的文章

需要支持?

如果通过文档没办法解决您的问题,请提交工单获取我们的支持!

Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

RS Environment:环境节点

Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

和环境对象的参数一致,部分参数参考遮罩。最后有一个Ray Switch,可以单独调整反射折射GI的环境光线。

RS Physical Sky:物理天空环境,参数和天空+太阳对象一致

Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

Ligths:灯光一系列的节点和灯光参数都是一致,这里就跳过了。

Volume:体积节点

 

Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

Scatter:散射

Channel:读取的通道数据

Scatter Coefficient:散射系数

Tint:着色

Scatter Remap Ramp:散射重映射范围

Absorption:吸收

Absorption Coefficient:吸收系数

Absorption Remap Ramp:吸收重映射范围

Emission:发光,下面参数都一致。

Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

Shadow Density Scale:阴影密度比例

下面调整映射范围

Math:数学节点,可以对数据进行数学运算,最后有一个Constant(常数)可以作为基本数字输入。

Redshift 设置:环境/灯光/体积/数学节点

 

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索
  • m**x开通了VIP感谢支持!
  • 缘鸟点赞了文章上传图片自动重命名超级牛B!
  • 缘鸟点赞了文章代码给WordPress添加时间因子超级牛B!
  • 缘鸟点赞了文章宝塔 Linux面板 7.9.10 开心版超级牛B!
  • 缘鸟点赞了文章Cinema 4D 2024.3.1 这个更新版本还没有吗?超级牛B!
  • 全鑫开通了VIP感谢支持!
  • m*****g开通了VIP感谢支持!
  • 海拉鲁闲人对文章脏棕色布料纹理贴图2637发布评论!
  • Shaey对文章iPhone 13 Pro 高精度4边面模型发布评论!
  • 海拉鲁闲人对文章Plasticity 3D v24.2.6 曲面建模软件发布评论!
  • A********T开通了VIP感谢支持!
  • k**********x开通了VIP感谢支持!
  • 海拉鲁闲人点赞了文章Plasticity 3D v24.2.6 曲面建模软件超级牛B!
  • 海拉鲁闲人对文章Q-GEOtexture V1.5版发布评论!
  • rinsen0点赞了文章Plasticity 3D v24.2.6 曲面建模软件超级牛B!
  • l*********z开通了VIP感谢支持!
  • wangyuhe888对文章Adobe Camera Raw 17.0 新增功能详解发布评论!