
Joysticks ‘n Sliders 1.7.11 是专为After Effects设计的角色动画绑定脚本,通过关键帧映射与可视化操控简化角色动作设计流程。它基于姿态绑定(Pose-Based Rigging)系统,允许用户仅需设置5个方向关键帧(如上下左右中)即可生成平滑的过渡动画,并利用虚拟操纵杆或滑块实时控制角色动作,尤其擅长处理面部表情、肢体运动与MG动画的复杂交互。该脚本与主流绑定工具(如DUIK、Rubber Hose)深度兼容,是影视、广告及游戏动画制作的效率利器。
功能特点

1. 关键帧映射与动态过渡
- 五方向关键帧绑定:通过设置原点(中)、右、左、上、下五个关键帧,自动生成角色动作的极限姿态,脚本将计算中间帧实现自然过渡。
- 实时动画预览:支持在时间轴中直接拖动滑块或操纵杆,动态调整动画进度,无需反复渲染即可观察效果。
- 多属性联动:可绑定位置、旋转、缩放等参数,例如控制眼球转动时同步调整瞳孔缩放以增强真实感。
2. 可视化操控工具集成
- 操纵杆(Joystick):以游戏手柄式交互控制角色动作方向,适用于面部表情(如嘴唇同步、眉毛变化)及肢体运动(如手臂摆动)。
- 动态滑块(Sliders):通过线性滑块精准调节动作幅度或混合多个动画状态(如从“微笑”到“大笑”的渐变)。
- 控制器自定义:允许调整操纵杆大小、位置及灵敏度,适配不同分辨率项目。
3. 高效角色绑定流程
- AI/PSD文件兼容:可直接导入分层的AI矢量文件,自动转换为AE形状图层,快速构建绑定结构(如分层的五官组件)。
- 父子级关联:支持将控制器与角色部件(如眼珠与眼眶)绑定层级关系,确保动作逻辑一致性。
- 非破坏性编辑:动画数据独立于原始图层,允许随时修改关键帧或调整控制器而不影响底层设计。
安装说明
将 Joysticks_n_Sliders.jsxbin 文件复制到 AE 脚本目录:
Win: …Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
Mac: Applications\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
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