
UVPackmaster 3 PRO for Maya 是由 FlippedNormals 推出的专业UV贴图打包工具,专为3D艺术家、建模师和动画设计师设计。该插件通过高效算法和多硬件协同加速,显著提升UV贴图布局的效率和密度,适用于影视、游戏开发等需要复杂模型UV处理的领域。
功能特点

多硬件加速技术
- CPU与GPU协同运算:同时调用系统中所有可用的CPU和GPU资源,大幅缩短UV打包时间,尤其适合处理高面数模型或批量任务。
- 并行计算优化:通过硬件资源最大化利用,实现比传统工具更快的处理速度。
(2)超高效率UV布局
- 智能算法:采用行业领先的UV排布算法,确保贴图空间利用率最大化,减少纹理拉伸和接缝问题。
- 精度控制:支持自定义参数(如间距、旋转角度),满足不同项目对UV精度的需求。
(3)无缝集成与兼容性
- Maya原生支持:完美适配Autodesk Maya工作流,提供直观的操作界面和实时预览功能。
- 多用户协作:提供灵活的许可证选项(单用户/2-5用户/6-10用户),满足工作室团队协作需求。
安装说明
- 双击安装uvpm-engine-pro-maya-3.3.2-windows-x64.exe,默认不要修改路径
- 用记事本打开uvpackmaster.mod,将plugins2025修改成自己的版本后保存
- 将uvpackmaster.mod拷贝到文档/maya/modules里面
- 打开maya,在插件管理器里加载即可
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