
ziRail 是一款专为Autodesk Maya设计的创新型建模插件,旨在简化复杂曲面拓扑(Retopology)流程。它允许用户通过直接在网格表面绘制自由笔刷(Strokes),快速生成高质量的补片面(Patch Polygons),显著提升建模效率与直观性。兼容Maya 2019及以上版本,支持Windows、Linux、MacOS系统,并集成ziWireframe工具,适用于角色建模、硬表面建模等需要精细化拓扑的场景。
功能特点

- 直观补片面生成
- 笔刷绘制创建拓扑:通过手绘笔刷在源网格表面生成引导线(Rails),自动生成补片面,支持多段连续笔刷定义复杂曲面走向。
- 实时交互调整:生成后可通过修改笔刷路径(Redraw Rail)、调整边界线(Border Reshape)或锚点重新定义补片面形状。
- 多样化创建模式
- 路径/轮廓/切片生成:
- Profile模式:基于选定的边界线生成轮廓补片面。
- Path模式:沿路径笔刷延伸生成补片面。
- Slice模式:从外部拖拽生成切割线并转换为补片。
- 桥接与合并功能:支持通过笔刷桥接相邻边界(PolyBridge Loops)或合并顶点(Merge Boundary Vertices),无缝连接拓扑结构。
- 路径/轮廓/切片生成:
- 参数化控制与实时调整
- UV跨度细分:自定义补片面的U/V方向细分数量(Uspans/Vspans),支持生成前后动态调整。
- 收缩与投影控制:
- Pinch参数:调节补片面末端的收缩强度(通过Shift+中键拖拽交互调整)。
- Projection Distance:控制补片面顶点吸附源网格的投影距离,确保精准贴合。
- 桥接细分(Bridge Subdivs):桥接操作时设置中间细分段数,优化过渡平滑度。
- 灵活编辑工具
- 松弛与移动笔刷:
- Relax Brush:松弛顶点分布并保持吸附源网格,可调节强度(Relax Intensity)与作用半径(Relax Radius)。
- Move Brush:直接拖拽顶点调整位置,支持中键交互操作。
- 边界冻结(Freeze Borders):松弛过程中锁定边界顶点位置,保护已完成的拓扑结构。
- 松弛与移动笔刷:
- 视图与工作流优化
- 自定义视口显示:通过Shader Viewport UI切换高亮线框、背面剔除(Backface Culling)等显示模式,提升可视性。
- HUD显示:在视口顶部显示关键操作提示,简化学习成本。
- Lazy Mode:启用平滑笔刷模式(Strength/Distance可调),适用于绘制自然曲线。
- 快捷操作与兼容性
- 自定义热键:支持通过Maya热键编辑器绑定常用功能(如Vspan增减、松弛笔刷等)。
- 历史节点管理:自动生成「ziRail」核心节点与「ziPatchNode」记录操作历史,支持撤销/重做机制。
安装说明
- 1拷贝plug-ins文件夹里面对应版本的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 到 C: \ Program Files \ Autodesk \ MayaXXXX \ bin \ plug-ins \
- 2.拷贝其他的所有文件到C:\文档\maya\2020\scripts
- 3.打开maya,在脚本编辑器里输入
- import zi_rail
- zi_rail.main()
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