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ziRail 0.97 for Maya 路径绘制面片多边形插件
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  • 素材类型: 资源-素材
  • 上传时间:
  • 插件名称: ziRail
  • 适用软件: Maya
  • 适用系统: Windows
  • 官网地址: https://vertexture.org/?page_id=2306
ziRail 0.97 for Maya 路径绘制面片多边形插件

ziRail 是一款专为Autodesk Maya设计的创新型建模插件,旨在简化复杂曲面拓扑(Retopology)流程。它允许用户通过直接在网格表面绘制自由笔刷(Strokes),快速生成高质量的补片面(Patch Polygons),显著提升建模效率与直观性。兼容Maya 2019及以上版本,支持Windows、Linux、MacOS系统,并集成ziWireframe工具,适用于角色建模、硬表面建模等需要精细化拓扑的场景。

功能特点

ziRail 0.97 for Maya 路径绘制面片多边形插件
Zirail 0.97 For Maya 路径绘制面片多边形插件
  1. 直观补片面生成
    • 笔刷绘制创建拓扑:通过手绘笔刷在源网格表面生成引导线(Rails),自动生成补片面,支持多段连续笔刷定义复杂曲面走向。
    • 实时交互调整:生成后可通过修改笔刷路径(Redraw Rail)、调整边界线(Border Reshape)或锚点重新定义补片面形状。
  2. 多样化创建模式
    • 路径/轮廓/切片生成
      • Profile模式:基于选定的边界线生成轮廓补片面。
      • Path模式:沿路径笔刷延伸生成补片面。
      • Slice模式:从外部拖拽生成切割线并转换为补片。
    • 桥接与合并功能:支持通过笔刷桥接相邻边界(PolyBridge Loops)或合并顶点(Merge Boundary Vertices),无缝连接拓扑结构。
  3. 参数化控制与实时调整
    • UV跨度细分:自定义补片面的U/V方向细分数量(Uspans/Vspans),支持生成前后动态调整。
    • 收缩与投影控制
      • Pinch参数:调节补片面末端的收缩强度(通过Shift+中键拖拽交互调整)。
      • Projection Distance:控制补片面顶点吸附源网格的投影距离,确保精准贴合。
    • 桥接细分(Bridge Subdivs)​:桥接操作时设置中间细分段数,优化过渡平滑度。
  4. 灵活编辑工具
    • 松弛与移动笔刷
      • Relax Brush:松弛顶点分布并保持吸附源网格,可调节强度(Relax Intensity)与作用半径(Relax Radius)。
      • Move Brush:直接拖拽顶点调整位置,支持中键交互操作。
    • 边界冻结(Freeze Borders)​:松弛过程中锁定边界顶点位置,保护已完成的拓扑结构。
  5. 视图与工作流优化
    • 自定义视口显示:通过Shader Viewport UI切换高亮线框、背面剔除(Backface Culling)等显示模式,提升可视性。
    • HUD显示:在视口顶部显示关键操作提示,简化学习成本。
    • Lazy Mode:启用平滑笔刷模式(Strength/Distance可调),适用于绘制自然曲线。
  6. 快捷操作与兼容性
    • 自定义热键:支持通过Maya热键编辑器绑定常用功能(如Vspan增减、松弛笔刷等)。
    • 历史节点管理:自动生成「ziRail」核心节点与「ziPatchNode」记录操作历史,支持撤销/重做机制。

安装说明

  • 1拷贝plug-ins文件夹里面对应版本的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 到 C: \ Program Files \ Autodesk \ MayaXXXX \ bin \ plug-ins \
  • 2.拷贝其他的所有文件到C:\文档\maya\2020\scripts
  • 3.打开maya,在脚本编辑器里输入
  • import zi_rail
  • zi_rail.main()
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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. gowekij917

    zi_spread possible??

  2. gowekij917

    Autodesk maya 2026 is not working

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