OctaneRender®是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染发动机,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。
OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。
这是基于第一个 2021.1 SDK 的最新稳定插件版本。任何反馈将不胜感激。好好享受!确保在 Windows 上使用版本至少为 456.38 的 NVIDIA Studio 驱动程序。macOS 10.13 (CUDA) 不需要更新驱动程序。
此版本支持 Windows 和 Linux 上的新 NVIDIA Ampere 架构。macOS 仅支持计算模型低于 3.5 的 Kepler 卡。
Octane Render Studio 2021.1 (R4)优化内容
2021.1-(R4) 插件修订– 对体积对象的体素着色器采样进行了修订,使其更易于处理- 对 aov 项目的小修复- 为导出对话框添加了试用延迟参数以解决导出问题
2021.1-(R3) 插件修订– 渲染 AOV 的小修订- 自定义图标样式:默认/暗/亮(来自 LV/GUI/图标样式)- 修复了卡通灯参数
2021.1-(R2) 插件修订版– 渲染过程中缺少 lightID8- 修复了顶点贴图命名问题。它现在保证在 VertexTags 中使用任何类型的名称,而不会出现任何字符问题或名称冲突。- 增加重试以避免命令行模式下的登录冲突- 将旧场景中的旧渲染通道转换为新的 renderAOV 系统。为此在“渲染 AOV”部分下添加了一个按钮。- 修复节点连接上的节点选择操作- 对“渲染 AOV”和“AOV 组”部分的一些修复和重新排列。- 修复:在没有分配一些去噪 GPU 的情况下选择任何去噪传递时渲染停顿。- 修复:使用纹理 SOLO 模式崩溃- 修复剪切材料以允许使用任何类型的 C4D 纹理投影
2021.1 插件的更改– 在剪切材料中添加了 ray_epsilon 参数- 修复:泄漏的节点和复杂设置中堆叠材料的一些问题
OctaneStudio for C4D 2021.1 R2硬件要求;
Windows
你需要将您的 Cinema 4D 更新到最新版本(R16.050、R17.053、R18.057、R19.053、R20.057、R21.115、S22.118、R23.110、R24.111、R25。 015)。否则,插件将无法工作,也不会出现在菜单中。
用于激活的 Internet 连接,确保 C4D 和 Octane 不会被防火墙和任何防病毒软件阻止。
Nvidia 驱动程序至少是 Nvidia Studio 驱动程序(最低 456.38),并小心使用最新的 Game Ready 驱动程序,这可能会导致 cuda 错误。为你留下一个稳定的。
插件安装方法
1、拷贝“OctaneStudio for C4D 2021.1 R2”文件夹至C4D安装目录中“plugins”文件夹
2、登录订阅账号激活使用
使用说明
个人订阅请使用订阅版,企业则用企业版,注意区分,避免无法正常登录。
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。
主题不错!
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