
Octane
OctaneRender是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染发动机,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。
一共40篇文章
Collection:第26期
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OctaneStudio 2022.1.1 R6 for C4D 2023 GPU渲染器汉化版
OctaneStudio 2022.1.1 R6是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 汉化展示 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1.1 R2 for C4D 2023 GPU渲染器汉化版
OctaneStudio 2022.1.1 R2是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 2022.1.1-[R2] 插件修订版 修复:灯光编辑错误 2022.1.1 插件修订版 修复:ORBX 导出时散点对象 + 动画几何体的问题 修复:运动模糊,检索某些长动画的数据索引问题 修复:运动模糊,修复克隆器某些设置的错误结果 修复:具有Mograph颜色和Instance_Color纹理的克隆器(多实例) 汉化展示 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R10 for C4D R20-2023 GPU渲染器汉化版 作者:K921工作室
OctaneStudio 2022.1 R10是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 2022.1-R10 插件修订版 添加了对 Octane Lights的变换运动模樹支持。查看 Octane Light标签中的运动模糊选项卡修复: HSV模式下 Octane滑块的滑块刷新问题 修复:新的ORBX导出方法和忽略的时间采样值 修复:堆疊材质和 Vertexmap一起使用时LV周期性刷新问题 汉化展示 汉化作者:K921工作室 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R10 for C4D R21/R25/2023 GPU渲染器汉化版 作者:RRQ-DS
OctaneStudio 2022.1 R10是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 2022.1-R10 插件修订版 添加了对 Octane Lights的变换运动模樹支持。查看 Octane Light标签中的运动模糊选项卡修复: HSV模式下 Octane滑块的滑块刷新问题 修复:新的ORBX导出方法和忽略的时间采样值 修复:堆疊材质和 Vertexmap一起使用时LV周期性刷新问题 汉化展示 汉化作者:RRQ-DS 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R10 for Cinema 4D R15-2023 GPU渲染器英文版
Octanerender 2022 OctaneStudio 2022.1 R10是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ Octanerender 2022界面 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 2022.1-R10 插件修订版 添加了对 Octane Lights的变换运动模樹支持。查看 Octane Light标签中的运动模糊选项卡修复: HSV模式下 Octane滑块的滑块刷新问题 修复:新的ORBX导出方法和忽略的时间采样值 修复:堆疊材质和 Vertexmap一起使用时LV周期性刷新问题 适用系统 Windows Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R8 for Cinema 4D 2023 GPU渲染器汉化版
OctaneStudio 2022.1 R8是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=80831&sid=17998e74729d35cd06971132da408102 2022.1-[R8] 插件修订版 为 RNDR 作业的实时查看器添加了新的 ORBX 导出命令:“RNDR 的动画包 (orbx)”。它将从图片查看器调用新的导出方法,旧的导出器仍然在这里! 通过 Octane 渲染设置和新的“RNDR 动画包”命令加快导出多个案例的动画 ORBX。 修复:重新加载按钮后立即更新自定义LUT列表 修复:在克隆器下使用的样条曲线时,头发选项卡不可见 修复:样条/头发渲染的最后一个顶点的厚度错误 汉化展示 适用系统 Windows Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R6 for Cinema 4D 2023 中文汉化版
OctaneStudio 2022.1是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=80831&sid=a073f7d60a5192bc844f36adf8db7ff2 2022.1-[R6] 插件修订版 修复:环境管理器崩溃 修复:“删除未使用的材料”和“Octane Texture Dialog”组合时崩溃 安全框架复选框和参数更改反馈的改进 修复:HDRLS 对 Live Viewer 的关闭操作 汉化展示 适用系统 Windows Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R3 for Cinema 4D R21/R26/2023 中文汉化版
OctaneStudio 2022.1是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=80814 2022.1-[R2] 插件修订版 使用Cinema 4D的灯光项目部分进行原生光源/对象链接。 它可以从内核>C4D_Light_Linking参数中选择以实现向后兼容性,并且仍然需要一些改进/修复。 请注意,如果您在 Octane Light 标签中设置,则会覆盖 LightID。 高粒子数的 xp发射器上的运动模糊性能修复 修复:复制/粘贴具有任何效果器的散点对象时崩溃 修复:缺少小材质预览球问题 将标准曲面添加到Sub_Material 向 Octane 纹理管理器添加了本地化/全球化命令 汉化展示 适用系统 Windows Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 R2 for Cinema 4D R21/R26/2023 中文汉化版
OctaneStudio 2022.1是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=80814 2022.1-[R2] 插件修订版 使用Cinema 4D的灯光项目部分进行原生光源/对象链接。 它可以从内核>C4D_Light_Linking参数中选择以实现向后兼容性,并且仍然需要一些改进/修复。 请注意,如果您在 Octane Light 标签中设置,则会覆盖 LightID。 高粒子数的 xp发射器上的运动模糊性能修复 修复:复制/粘贴具有任何效果器的散点对象时崩溃 修复:缺少小材质预览球问题 将标准曲面添加到Sub_Material 向 Octane 纹理管理器添加了本地化/全球化命令 汉化展示 适用系统 Windows Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 for Cinema 4D 2023 中文汉化版
OctaneStudio 2022.1是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=80814 新增功能 提供快速焦散渲染的光子跟踪内核。 标准表面材料和标准体积介质,提供与 Arnold 标准表面和标准体积的内核兼容性。 速度和交互性改进。 一整套新纹理和 Vectron 运算符和原语。 新的 Cryptomatte 遮罩输出 AOV。 全面的许多小改进。 适用系统 Windows Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2022.1 for Cinema 4D R15-2023 英文原版
OctaneStudio 2022.1是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=80814 新增功能 提供快速焦散渲染的光子跟踪内核。 标准表面材料和标准体积介质,提供与 Arnold 标准表面和标准体积的内核兼容性。 速度和交互性改进。 一整套新纹理和 Vectron 运算符和原语。 新的 Cryptomatte 遮罩输出 AOV。 全面的许多小改进。 适用系统 Windows Cinema 4D R15 Cinema 4D R16 Cinema 4D R17 Cinema 4D R18 Cinema 4D R19 Cinema 4D R20 Cinema 4D R21 Cinema 4D S22 Cinema 4D R23 Cinema 4D S24 Cinema 4D R24 Cinema 4D R26 Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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OctaneStudio 2021.1.6 R7 for C4D R15-2023 英文原版
OctaneStudio 2021.1.6 R4是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染效果器,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。 功能特色 官网地址:https://home.otoy.com/ 英伟达 RTX 加速 辛烷 RTX 硬件加速通过多 GPU 为 NVIDIA 光线追踪 GPU 带来了 2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度在更复杂的场景中获得增益,并且可以使用 RTX 辛烷值平台进行基准测试®。 多层材料 新的多层材料系统允许您构建由基层组成的复杂材料,最多可以将8层插入基层的顶部。新节点包括:分层材质、漫反射层、镜面反射层、光泽层、金属层和层组节点。凭借独特的分层材料,Octane 使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 光谱随机游走 SSS 和头发材料 新的随机游走介质允许您在 Octane 中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材质。借助随机游走 SSS 和 Octane 的全新光谱发状材质,您可以轻松创建逼真的数字字符。光谱毛发材料支持头发的不同着色模式,以及沿发丝的不同散射行为的多个粗糙度参数。 维创™ Vectron™软件模块利用矢量多边形几何体来提供无限的程序生成的场景,体积和几何体,绕过网格和体积。使用 Vectron,您可以完全在 GPU 上创建程序生成的场景,而无需使用 GPU VRAM,并且占用的内存为零。 斯佩克特隆™ Spectron™ 软件模块利用程序化体积灯,允许您创建程序驱动的体积照明 - 如聚光灯 - 带有阻挡器,谷仓门,凝胶等。 OSL 和程序性顶点位移 现在,您可以在渲染之前渲染程序和 OSL 顶点位移(高度或矢量位移)。这是一个强大的位移系统,它不受与旧位移系统(现在称为纹理位移)相同的限制。Octane 还允许您使用新的置换混合器节点混合/图层矢量/高度位移图。 用于体积纹理的 OSL 着色器 直到最近,您只能使用静态颜色进行体积吸收,散射和发射。现在,您可以将任何纹理用于体积。 界面展示 更新记录 更新说明:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=80351&sid=988ced1390d3122d6679f91d3b11faea 2021.1-(R7) 插件修订记录 修复:启用“快速预览”时的黑色纹理 修复:动画渲染过程中节点预览中的冻结情况 2021.1.6-R6 插件修订记录 修复最新的材料预览问题。 散射对象:效应器的比率滑块 修复:删除某些节点时在节点编辑器中崩溃 捕捉到节点功能的效果。还会有更多 一些小修复 2021.1.6-R5 插件修订记录 改进了视口纹理性能。新的缓存和线程方法被激活,以便更快地创建/存储场景加载和材质编辑。您可以通过设置/其他面板中的“快速视口纹理”来更改它。为Object标记添加了“use groups”参数,以启用/禁用xpEmitter+组用法“材质转换”命令上的图层支持 适用系统 Windows Cinema 4D R15 Cinema 4D R16 Cinema 4D R17 Cinema 4D R18 Cinema 4D R19 Cinema 4D R20 Cinema 4D R21 Cinema 4D S22 Cinema 4D R23 Cinema 4D S24 Cinema 4D R24 Cinema 4D R26 Cinema 4D 2023 安装说明 将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。...大柱
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