Maxon Cinema 4D S22.123破解版

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的三维软件,以其高的运算速度和强大的渲染外挂着称。Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》(Van Helsing)、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林大反攻》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

Maxon Cinema 4D S22.123

Maxon Cinema 4D S22.123

Maxon Cinema 4D S22.123是一款专业的三维建模、绘画、渲染和动画软件。世界各地的用户依赖使用Cinema 4D创建尖端的三维动画、建筑和产品可视化、视频游戏图形、插图等。CINEMA 4D直观易懂的操作以及合理安排的界面使初学者可以轻松进入并进行控制。而且Cinema 4D的易用性永远不会令专业用户感到惊奇。

无数的教程和遍布全球的高技能社区在使初学者达到专业使用水平方面发挥着重要作用。Maxon下一代3D应用程序和第一个仅订阅版本使客户能够尽早获得大规模的性能和交互性改进,包括UV拆解和编辑工具,改进的选择和建模工具功能,针对批量客户的组织许可管理,以及支持macOS的Metal的视窗技术提升。此外,Maxon通过GLTF导出提高了Cinema 4D的管道兼容性。改进的GoZ与ZBrush的集成以及对FBX和Cineware中基于节点的材质的支持。

Maxon Cinema 4D S22 新增功能:

新的UV工作流程增强功能,改进的包装和自动UVs

改进的选择工具,可视化工具和渐进式展开工作流使定义UV贴图更加容易,而新的包装算法可优化纹理分辨率。Quel Solaar的Eskil Steenberg开发了基于扁平化部许可技术的新的自动UV解包选项,可以轻松创建基本的解包,将失真和重叠最小化,以进行烘烤和纹理绘画。

增强的Viewport

Cinema 4D的新视口内核提供了一个框架,可在未来几年中充分利用图形技术,并全面支持Apple Metal。用户可以更精确地欣赏3D场景,改善过滤效果和多实例性能。

管道-GLTF导出,GoZ集成和更多功能

GLTF导出为用户提供了灵活高效的格式,可在Web上和AR应用程序中共享3D动画,而GoZ集成与Pixologic ZBrush一起提供了平滑的工作流程,可进行高级雕刻。FBX和Cineware中对Nodal材料的支持扩大了高级材料的开发渠道。

建模工具的改进

除了许多小的可用性增强之外,借助新的核心体系结构,建模工具更快速,更健壮,并更好地保留UV和顶点贴图等网格属性。

组织许可选项

批量许可客户可以利用MyMaxon生态系统中的组织帐户将许可分配给各个用户或组,将浮动许可的灵活性与Maxon服务器的可访问性和可靠性结合在一起。

更多内容;https://www.maxon.net/cn/%E6%96%B0%E9%97%BB/%E6%96%B0%E9%97%BB%E5%8F%91%E5%B8%83/article/cinema-4d-s22-%E7%8E%B0%E5%B7%B2%E5%8F%91%E5%B8%83/

Maxon Cinema 4D S22.123 兼容性

系统需求

  • Windows:
    基于支持SSE3指令集的64位Intel或AMD处理器的Windows 10 64位操作系统
  • MacOS: 10.13.6或更高版本,基于64位Intel处理器的Apple Macintosh
    要在Mac上运行Cinema 4D的未来版本,您至少需要macOS 10.13.6,以及至少具有支持 GPU Family 1_v3的macOS。您可以在macOS系统信息的“图形”选项卡中检查Metal兼容性。
    我们建议更新到macOS 10.15。在最新的macOS中,Metal有一些增强功能,可以提高性能、稳定性和与视口的交互性。
  • Linux:
    CentOS 7,64位
    Ubuntu 18.04 LTS,64位。
  • 需要网络连接。

硬件需求

  • Windows:
    支持OpenGL 4.1或更新的OpenGL显卡(建议使用专用GPU)
    限制:Windows上的AMD显卡需要驱动程序:
    www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-pro-win-20-q1-2
  • mac OS:
    操作系统:macOS 10.13.6或更高版本
    Metal:macOS GPU Family1 v3或更高版本(请参阅有关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
    GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
  • AMD Radeon Pro渲染器:
    GPU渲染器需要Windows平台上的NVIDIA或AMD显卡,或者macOS平台上需要支持OpenCL 1.2或更新版本的AMD显卡。Metal支持需要macOS 10.14.6或更高版本。我们建议至少需要4GB VRAM来进行GPU渲染。

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    Windows建模软件

    ZBrush 2020.1.3

    2020-10-15 10:45:21

    建模软件

    ZBrush 2021.5

    2020-12-23 11:40:05

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