OCD (One Click Damage)是一个非常有用的Blender附加组件,它使用Blender来破坏和处理平面和边缘。一个一个地手动处理模型是很困难的,但是有了这个插件,你可以在很短的时间内改变模型的形状。新版本增加了一次对所有选定模型应用损坏处理功能。此外,如果第一个对象有 UV,它将保留,OCD 会为受损区域分配新材质。模型本身会发生变化,所以如果你想重新调整它,你需要复制原始模型。Blender插件使用也非常简单,只需选择模型,单击“Make Damage生成破旧损坏”,根据自己的喜好调整损坏的数量和数量,然后按“应用”按钮。包含11种噪波类型Musgrave马氏分形,Blend混合,Clouds云絮,Distorted Noise畸变噪波,Image or Movie图像/影片,Magic幻彩,Marble大理石纹,Noise噪波,Stucci斯氏分形,Voronoi沃罗诺伊图,Wood木纹
功能特点
- 英雄模块(新):为对象添加了惊人的细节。
- 伤害交换:很容易转移对象之间的损害效应,以持续损坏或噪声类型。
- QuickFix:对所选对象的一键自动校正校正。
- 智能缩放系统:与任何对象和单位刻度兼容。
- 智能模式更换器:使用一个按钮更改噪声模式。
- 附加偏好:自定义“损害分辨率”和物质分配。
- 多选择功能:同时对多个对象施加损坏。
- 即时视觉反馈:请参阅模型的实时调整。
- Slim UI:带有基本滑块的轻松导航。
- 程序噪声:提供数百种独特的伤害变化。
- 自动材料分配:巧妙地将材料分配给受损区域,具有材料分配的灵活性。
- 回想:甚至几天后将更改恢复或应用新变化。
- 程序方法:节省时间和精力,可以轻松更改而不重新开始。
安装说明
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