OctaneRender®是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染发动机,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。
OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。
2021.1.5-(R2)插件的更改
节点编辑器上的修复
2021.1.5插件的更改
- 添加了新的高质量节点图形绘制模式。目前只适用于R22-R26。您可以使用“新样式”复选框在旧版/新版之间切换。
- 修复:节点编辑器中创建图像纹理的绝对路径
- 添加了一个选项,用于在节点编辑器中禁用用于创建图像纹理的文件选择对话框
- 添加了新的 Vectron 运算符(减法/并集)
- 能够将SDF用作Vectron对象的输入
- 修复:散射对象的方向问题
- 用于辛烷值颜色 GUI 的小插件,用于滑块的打开/关闭按钮
- 几个小的修复和 SDK(核心)相关的更改
界面展示
适用系统
Windows
Cinema 4D R15-R26
安装说明
将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。