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OctaneRender 2021.1.5 R2 for Cinema 4D R15-R26 英文稳定版

OctaneRender®是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染发动机,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。

OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。

OctaneRender 2021.1.5 R2 for Cinema 4D R15-R26 英文稳定版

2021.1.5-(R2)插件的更改

节点编辑器上的修复

2021.1.5插件的更改

  • 添加了新的高质量节点图形绘制模式。目前只适用于R22-R26。您可以使用“新样式”复选框在旧版/新版之间切换。
  • 修复:节点编辑器中创建图像纹理的绝对路径
  • 添加了一个选项,用于在节点编辑器中禁用用于创建图像纹理的文件选择对话框
  • 添加了新的 Vectron 运算符(减法/并集)
  • 能够将SDF用作Vectron对象的输入
  • 修复:散射对象的方向问题
  • 用于辛烷值颜色 GUI 的小插件,用于滑块的打开/关闭按钮
  • 几个小的修复和 SDK(核心)相关的更改

界面展示

适用系统

Windows

Cinema 4D R15-R26

安装说明

将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。

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