Onedeck V1.0.0是一款专门为Blender打造的致力于优化工作流程的插件。在Blender的广泛功能体系中,这款插件旨在提高用户的操作效率、简化复杂任务流程,并增强创意制作的流畅性。
功能特点
(一)项目管理方面
- 快速场景组织
- 能够自动对场景中的对象按照类型(如模型、灯光、摄像机等)或者用户自定义的类别进行分类整理。例如,在一个大型的建筑可视化项目中,它可以迅速将所有的建筑模型归为一类,灯光设备为另一类,方便用户查找和管理。
- 版本控制集成
- 提供与外部版本控制系统(如Git)的初步集成接口。虽然不能完全替代专业的版本控制工具,但可以方便地标记场景的不同版本状态,并提供简单的版本差异查看功能,有助于团队协作中避免版本混乱。
(二)动画制作流程优化
- 关键帧智能管理
- 可以自动分析动画曲线中的关键帧分布情况。对于一些冗余或者过于密集的关键帧,它能够根据用户设定的阈值进行智能清理或者优化。例如,在一个角色的行走动画中,如果由于调试而添加了过多的中间关键帧,Onedeck可以识别并简化这些关键帧,使动画曲线更加平滑自然。
- 动画预览加速
- 通过优化Blender内部的渲染管线,在不降低预览质量的前提下,加快动画的预览速度。特别是对于复杂的场景和角色动画,这一功能可以让用户在创作过程中更快地看到动画效果,及时调整创意。
(三)渲染相关优化
- 渲染任务调度
- 支持多渲染任务的智能调度。如果用户有多个不同场景或者同一场景的不同版本需要渲染,Onedeck可以根据用户的硬件资源(如CPU核心数、内存大小等)自动安排渲染顺序和时间分配,提高整体渲染效率。
- 渲染参数记忆
- 能够记住用户针对不同场景或对象设置的渲染参数。下次渲染相同或类似的对象时,自动应用之前设置的参数,减少重复设置的时间。
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
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