Blender 4.0是一款备受用户青睐的3D图形编辑软件的全新版本。经过全面升级,Blender 4.0带来了全新的用户界面设计、建模与动画功能增强、节点编辑器升级、渲染和着色改进,以及对硬件要求的提升。这些改进使得Blender在功能性和稳定性方面更加强大,为用户带来更出色的使用体验。
1:隐藏除选择之外的所有内容
在复杂的场景中,这可能非常有用,因为它可以减少处理场景时的混乱和混乱,因此您可以同时专注于这些对象。热键:SHIFT+H。
2:四视图
这使您可以快速并同时检查所有公共轴上的场景,类似于 Maya 的默认视图。热键:CTRL+ALT+Q
3:使用重新连接删除节点
厌倦了在设置中删除一个节点,然后必须通过并重新连接设置中的孔?这是您丢失的热键。热键:CTRL+X
4:切换渲染视图
无需转到菜单栏,找到预览图标并将其更改为渲染视图,您只需使用快捷方式即可。热键:Shift+Z。
5:连接多个节点
您不需要手动连接每个节点,您只需使用框选择工具 (B) 选择其中的一堆,然后只需点击 F,它就会为您连接它们。热键:F
6:变形工具
这在弯曲简单对象时非常方便,尽管它可能非常棘手并且取决于鼠标指针和 3D 光标的初始位置。热键:SHIFT+W
7:顶点父级
虽然不是经常有用,但有时会派上用场。与常规父子一样,选择并移动选择对象,然后继续编辑模式并选择至少三个顶点作为第一个选择的父子。
热键:CTRL+P
8:缩小/增肥
没有这个,我不知道如何在编辑模式下修改绳状对象。也适用于曲线段。节省大量时间!热键:ALT+S
9:撤销历史
就像 Photoshop 或 Gimp 一样,Blender 具有撤消历史记录 – 在您进行了一些更改后发现它以前更好时,它会派上用场。热键:CTRL+ALT+Z
10:工具选项弹出窗口
我们都习惯于按 T 来切换左侧的工具选项。但是,如果您错过了令人敬畏的 2.4* 浮动菜单功能,那么这就是为您准备的。热键:F6
11:选择弹出菜单
有时您的场景变得过于密集,选择对象会非常麻烦。但是使用这个技巧,您可以从弹出菜单中准确选择您想要单击的内容。热键:Alt-右键单击