
Gaea
Gaea 的程序性质提供了数字地形中从未见过的无限可能性和真实感。第一种侵蚀过程可以将任何形状变成可信的、精致的地形。
Gaea 的简单创作是艺术家的梦想。手绘山脉,利用地形图元,导入真实世界的数据,或混合所有。
一共6篇文章
Collection:第40期
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QuadSpinner Gaea v1.3.2.7 三维地形建模软件
Gaea v1.3.2.7是一款三维地形景观设计软件。Gaea以艺术家和他们的愿景为设计理念,将易用的高级工具集汇集在一起,您可以在几分钟内获得好莱坞电影品质。Gaea便利性的工作流程和精心设计,可最大限度地提高您的工作效率,并节省您的时间。Gaea提供各种程序和手工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景。您不必处理分形和函数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。 功能特点 官网地址:https://quadspinner.com/ 快速原型制作Gaea的各种地质原始形状,如山脉,峡谷和陨石坑,使您可以在不到一半的时间内设置核心地形,从而从基本的分形和噪声中挤出连贯的形状。使用 LookDev 节点,这些基元可以立即成为完整的地形。 行业领先的侵蚀侵蚀可以成就或破坏数字地形。我们很自豪在Gaea中拥有世界上最先进的侵蚀算法,该算法专为超现实主义和技术保真度而设计。它避免了数字地形中所有常见的侵蚀陷阱,并提供一致的、与分辨率无关的结果。 内置色彩制作Gaea的色彩制作是完全程序化的,可以创建丰富的16位彩色图。它还可以生成PBR友好的材料。我们的色彩制作使用数据地图自动提取重要数据并分析地形的各个方面,以为其添加各种颜色细节。 模拟自然Gaea 旨在模拟沙丘、水流、生长区域、冰川、雪、浮冰等自然模式。用于创建这些形状的工具在科学准确性和艺术自由之间提供了平衡。 LookDev 节点这些专用节点允许您以最小的努力从简单的形状中创建特定的地质构造甚至复杂的环境。 岩石结构自然地形有岩层和裸露的岩石结构。与其他地形生成器不同,Gaea 提供特殊的岩石节点,可产生高度逼真的结果,从大岩层到松散的碎石。它们还可用于制作中小型悬崖面、岩壁等。 湖泊、河流和海洋Gaea 中的水文工具可让您实现湖泊、海洋、海岸侵蚀和河流。几个水友好节点,如制图、浮冰和死区,具有与这些水节点协同工作的特殊水输入。 超越地形事实证明,Gaea 是一种超越地形的强大程序工具。您可以制作可用于许多 3D 场景的丰富详细的置换贴图。您可以创建可应用于简单网格的平铺纹理,以制作逼真的岩层、悬崖壁和岩壁。您甚至可以时尚刷子形状进行雕刻。 2.5D 渲染引擎我们的渲染引擎专为具有亚像素精度的高度场而设计。它为我们的视口提供动力,以便在所有照明条件下进行仔细检查。它还可以将光照烘焙到地图中。 无限变化Gaea 地形的程序性,加上我们的突变和变异工具,为您提供无限的可能性。您可以制作一次图表,并在构建过程中获得多个变体。 自适应网格我们的智能网格导出可以制作经典的均匀置换网格,或者采用您指定的多边形预算并在需要时分配多边形密度。这可以帮助您节省多达 60% 的多边形,这对实时和离线渲染方案都大有裨益。 通用导出Gaea 导出为 32 位 OpenEXR、TIFF、PNG 和 OBJ,为您提供最大的兼容性。在单个构建中导出高达 8K,或使用 Gaea 1.3.1 中的平铺导出* 导出高达 128K。 安装教程 先安装Gaea主题软件,安装完成后不要着急启动,使用替换文件夹中的文件复制到Gaea根目录执行替换即可完成破解...大柱
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QuadSpinner Gaea v1.3.2.5 三维地形建模软件
Gaea v1.3.2.5是一款三维地形景观设计软件。Gaea以艺术家和他们的愿景为设计理念,将易用的高级工具集汇集在一起,您可以在几分钟内获得好莱坞电影品质。Gaea便利性的工作流程和精心设计,可最大限度地提高您的工作效率,并节省您的时间。Gaea提供各种程序和手工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景。您不必处理分形和函数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。 功能特点 官网地址:https://quadspinner.com/ 快速原型制作Gaea的各种地质原始形状,如山脉,峡谷和陨石坑,使您可以在不到一半的时间内设置核心地形,从而从基本的分形和噪声中挤出连贯的形状。使用 LookDev 节点,这些基元可以立即成为完整的地形。 行业领先的侵蚀侵蚀可以成就或破坏数字地形。我们很自豪在Gaea中拥有世界上最先进的侵蚀算法,该算法专为超现实主义和技术保真度而设计。它避免了数字地形中所有常见的侵蚀陷阱,并提供一致的、与分辨率无关的结果。 内置色彩制作Gaea的色彩制作是完全程序化的,可以创建丰富的16位彩色图。它还可以生成PBR友好的材料。我们的色彩制作使用数据地图自动提取重要数据并分析地形的各个方面,以为其添加各种颜色细节。 模拟自然Gaea 旨在模拟沙丘、水流、生长区域、冰川、雪、浮冰等自然模式。用于创建这些形状的工具在科学准确性和艺术自由之间提供了平衡。 LookDev 节点这些专用节点允许您以最小的努力从简单的形状中创建特定的地质构造甚至复杂的环境。 岩石结构自然地形有岩层和裸露的岩石结构。与其他地形生成器不同,Gaea 提供特殊的岩石节点,可产生高度逼真的结果,从大岩层到松散的碎石。它们还可用于制作中小型悬崖面、岩壁等。 湖泊、河流和海洋Gaea 中的水文工具可让您实现湖泊、海洋、海岸侵蚀和河流。几个水友好节点,如制图、浮冰和死区,具有与这些水节点协同工作的特殊水输入。 超越地形事实证明,Gaea 是一种超越地形的强大程序工具。您可以制作可用于许多 3D 场景的丰富详细的置换贴图。您可以创建可应用于简单网格的平铺纹理,以制作逼真的岩层、悬崖壁和岩壁。您甚至可以时尚刷子形状进行雕刻。 2.5D 渲染引擎我们的渲染引擎专为具有亚像素精度的高度场而设计。它为我们的视口提供动力,以便在所有照明条件下进行仔细检查。它还可以将光照烘焙到地图中。 无限变化Gaea 地形的程序性,加上我们的突变和变异工具,为您提供无限的可能性。您可以制作一次图表,并在构建过程中获得多个变体。 自适应网格我们的智能网格导出可以制作经典的均匀置换网格,或者采用您指定的多边形预算并在需要时分配多边形密度。这可以帮助您节省多达 60% 的多边形,这对实时和离线渲染方案都大有裨益。 通用导出Gaea 导出为 32 位 OpenEXR、TIFF、PNG 和 OBJ,为您提供最大的兼容性。在单个构建中导出高达 8K,或使用 Gaea 1.3.1 中的平铺导出* 导出高达 128K。 安装教程 先安装Gaea主题软件,安装完成后不要着急启动,使用替换文件夹中的文件复制到Gaea根目录执行替换即可完成破解...大柱
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QuadSpinner Gaea v1.3.2 三维地形建模软件
Gaea是一款三维地形景观设计软件。Gaea以艺术家和他们的愿景为设计理念,将易用的高级工具集汇集在一起,您可以在几分钟内获得好莱坞电影品质。Gaea便利性的工作流程和精心设计,可最大限度地提高您的工作效率,并节省您的时间。Gaea提供各种程序和手工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景。您不必处理分形和函数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。 功能特点 官网地址:https://quadspinner.com/ 快速原型制作Gaea的各种地质原始形状,如山脉,峡谷和陨石坑,使您可以在不到一半的时间内设置核心地形,从而从基本的分形和噪声中挤出连贯的形状。使用 LookDev 节点,这些基元可以立即成为完整的地形。 行业领先的侵蚀侵蚀可以成就或破坏数字地形。我们很自豪在Gaea中拥有世界上最先进的侵蚀算法,该算法专为超现实主义和技术保真度而设计。它避免了数字地形中所有常见的侵蚀陷阱,并提供一致的、与分辨率无关的结果。 内置色彩制作Gaea的色彩制作是完全程序化的,可以创建丰富的16位彩色图。它还可以生成PBR友好的材料。我们的色彩制作使用数据地图自动提取重要数据并分析地形的各个方面,以为其添加各种颜色细节。 模拟自然Gaea 旨在模拟沙丘、水流、生长区域、冰川、雪、浮冰等自然模式。用于创建这些形状的工具在科学准确性和艺术自由之间提供了平衡。 LookDev 节点这些专用节点允许您以最小的努力从简单的形状中创建特定的地质构造甚至复杂的环境。 岩石结构自然地形有岩层和裸露的岩石结构。与其他地形生成器不同,Gaea 提供特殊的岩石节点,可产生高度逼真的结果,从大岩层到松散的碎石。它们还可用于制作中小型悬崖面、岩壁等。 湖泊、河流和海洋Gaea 中的水文工具可让您实现湖泊、海洋、海岸侵蚀和河流。几个水友好节点,如制图、浮冰和死区,具有与这些水节点协同工作的特殊水输入。 超越地形事实证明,Gaea 是一种超越地形的强大程序工具。您可以制作可用于许多 3D 场景的丰富详细的置换贴图。您可以创建可应用于简单网格的平铺纹理,以制作逼真的岩层、悬崖壁和岩壁。您甚至可以时尚刷子形状进行雕刻。 2.5D 渲染引擎我们的渲染引擎专为具有亚像素精度的高度场而设计。它为我们的视口提供动力,以便在所有照明条件下进行仔细检查。它还可以将光照烘焙到地图中。 无限变化Gaea 地形的程序性,加上我们的突变和变异工具,为您提供无限的可能性。您可以制作一次图表,并在构建过程中获得多个变体。 自适应网格我们的智能网格导出可以制作经典的均匀置换网格,或者采用您指定的多边形预算并在需要时分配多边形密度。这可以帮助您节省多达 60% 的多边形,这对实时和离线渲染方案都大有裨益。 通用导出Gaea 导出为 32 位 OpenEXR、TIFF、PNG 和 OBJ,为您提供最大的兼容性。在单个构建中导出高达 8K,或使用 Gaea 1.3.1 中的平铺导出* 导出高达 128K。 新增功能 2022年11月14日:https://blog.quadspinner.com/gaea-1-3-2/ Gaea 1.3.2带来了新的岩石工具、物体到高度场捕捉和超级采样截图。 安装教程 先安装Gaea主题软件,安装完成后不要着急启动,使用替换文件夹中的文件复制到Gaea根目录执行替换即可完成破解...大柱
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QuadSpinner Gaea V v1.3.1.9 三维地形建模软件
Gaea是一款三维地形景观设计软件。Gaea以艺术家和他们的愿景为设计理念,将易用的高级工具集汇集在一起,您可以在几分钟内获得好莱坞电影品质。Gaea便利性的工作流程和精心设计,可最大限度地提高您的工作效率,并节省您的时间。Gaea提供各种程序和手工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景。您不必处理分形和函数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。 功能特点 官网地址:https://quadspinner.com/ 快速原型制作Gaea的各种地质原始形状,如山脉,峡谷和陨石坑,使您可以在不到一半的时间内设置核心地形,从而从基本的分形和噪声中挤出连贯的形状。使用 LookDev 节点,这些基元可以立即成为完整的地形。 行业领先的侵蚀侵蚀可以成就或破坏数字地形。我们很自豪在Gaea中拥有世界上最先进的侵蚀算法,该算法专为超现实主义和技术保真度而设计。它避免了数字地形中所有常见的侵蚀陷阱,并提供一致的、与分辨率无关的结果。 内置色彩制作Gaea的色彩制作是完全程序化的,可以创建丰富的16位彩色图。它还可以生成PBR友好的材料。我们的色彩制作使用数据地图自动提取重要数据并分析地形的各个方面,以为其添加各种颜色细节。 模拟自然Gaea 旨在模拟沙丘、水流、生长区域、冰川、雪、浮冰等自然模式。用于创建这些形状的工具在科学准确性和艺术自由之间提供了平衡。 LookDev 节点这些专用节点允许您以最小的努力从简单的形状中创建特定的地质构造甚至复杂的环境。 岩石结构自然地形有岩层和裸露的岩石结构。与其他地形生成器不同,Gaea 提供特殊的岩石节点,可产生高度逼真的结果,从大岩层到松散的碎石。它们还可用于制作中小型悬崖面、岩壁等。 湖泊、河流和海洋Gaea 中的水文工具可让您实现湖泊、海洋、海岸侵蚀和河流。几个水友好节点,如制图、浮冰和死区,具有与这些水节点协同工作的特殊水输入。 超越地形事实证明,Gaea 是一种超越地形的强大程序工具。您可以制作可用于许多 3D 场景的丰富详细的置换贴图。您可以创建可应用于简单网格的平铺纹理,以制作逼真的岩层、悬崖壁和岩壁。您甚至可以时尚刷子形状进行雕刻。 2.5D 渲染引擎我们的渲染引擎专为具有亚像素精度的高度场而设计。它为我们的视口提供动力,以便在所有照明条件下进行仔细检查。它还可以将光照烘焙到地图中。 无限变化Gaea 地形的程序性,加上我们的突变和变异工具,为您提供无限的可能性。您可以制作一次图表,并在构建过程中获得多个变体。 自适应网格我们的智能网格导出可以制作经典的均匀置换网格,或者采用您指定的多边形预算并在需要时分配多边形密度。这可以帮助您节省多达 60% 的多边形,这对实时和离线渲染方案都大有裨益。 通用导出Gaea 导出为 32 位 OpenEXR、TIFF、PNG 和 OBJ,为您提供最大的兼容性。在单个构建中导出高达 8K,或使用 Gaea 1.3.1 中的平铺导出* 导出高达 128K。 新增功能 RockNoiseRockNoise生成一个具有大小变化和可控密度的岩石场。“平整”生成使其非常适合使用“组合”节点中的“嵌入”和“插入”模式在任何表面上应用岩石。 Obj2高场新的高度场捕获工具采用 OBJ 文件,并允许您将其转换为可在 Gaea 中使用的地形。 截图升级一个新的专用屏幕截图按钮位于图表下方的状态栏中。单击该按钮将获取视口的“自动屏幕截图”。屏幕截图以您当前打开的文件命名,并以时间戳为后缀,并保存在 Gaea 屏幕截图文件夹中(例如:RockyTerrain_2022-11-10_23-00-32.png)。 其他修复 RockNoise:一种制作岩石的新工具。 Obj2Heightfield:导入 OBJ 文件并将其捕获为高度字段。 截图:透明背景,4倍超采样。 屏幕截图:使用自动文件名快速保存到屏幕截图文件夹。 屏幕截图:状态栏中的新专用按钮。 岩石:制作分层岩石的新模式。 TOR 文件缩略图现在更小的 JPEG,而不是未压缩的 PNG。 路由节点已修订。 使用自动化或胡迪尼桥时更详细的构建日志。 露头:调整默认值。 在状态栏中显示所选节点的累计构建时间。 主菜单中的新许可证管理 UI。 文件节点:Gaea EXR 复选框重命名为 32 位 EXR,以更好地描述函数。 使用优化结构时向网格器添加了安全警告。 修复: 优化的网格输出可能会在极少数情况下失败。 修复: 优化的网格输出可能会在构建群中崩溃。 修复: 网格可能错误地保存在设计时。 修复: 如果比例设置为 0,山可能会崩溃。 修复: 当某些值太低时,崩溃会导致错误。 修复: 在“开始”屏幕访问的缩略图文件将在会话期间保持锁定状态。 修复:在空白文件中自动应用可能会崩溃盖亚。 修复: 统计信息对话框可能显示不正确的缓存大小。 修复: 几个内部错误修复和内存改进. 安装教程 先安装Gaea主题软件,安装完成后不要着急启动,使用替换文件夹中的文件复制到Gaea根目录执行替换即可完成破解 ...大柱
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QuadSpinner Gaea V 1.2.1.8 三维地形建模软件
QuadSpinner Gaea QuadSpinner Gaea功能 基于图形的设计经验 一流的侵蚀系统 专业的外观开发工具 程序颜色合成 艺术家友好的工具和环境 卫星数据支持 通用导出选项 命令行自动化 Screenshot Gaea 的程序性质提供了数字地形中从未见过的无限可能性和真实感。第一种侵蚀过程可以将任何形状变成可信的、精致的地形。 Gaea 的简单创作是艺术家的梦想。手绘山脉,利用地形图元,导入真实世界的数据,或混合所有。 非破坏性的自适应工作流程让您一次创建,随处应用。您可以微调地形的任何部分并保持完全控制,无论是修改形状还是部分过程。 Crater Gaea 易于使用并能适应您的需求。您不必是节点专家!多种图形便利功能可帮助您分解复杂图形并自由跟随您的灵感。 您可以通过 Erosion Studio 的标志性雕刻精细控制来微调侵蚀。 Dagoth Gaea 的色彩生产是业内最好的。从合成或真实地形生成详细数据。利用我们大量的现实世界卫星地图为您的地形着色。您永远不需要创建自己的渐变。您还可以使用数据映射来指导处理或颜色合成。程序纹理可以按原样使用,也可以用于驱动游戏引擎 splat 贴图。 Gaea 的地形渲染引擎是世界上第一个用于高质量视口使用和光照烘焙的引擎。 Desert 数据地图 - 例如土壤、水流、遮挡、岩石地图等 - 可以创建与地形形状一致的遮罩和影响。数据映射可以添加到图中的任何点,这与将您限制为侵蚀过程的数据输出的其他方法不同。 当您创建由数据地图提供支持的生物群落时,您可以在生物群落类型之间切换、改变影响,甚至使生物群落适应完全不同的地形。数据地图可以导出用于其他应用程序,例如 Houdini。 即将到来的树栖节点将打造可信的遥远森林。您可以使用 Gaea 的地形渲染器渲染这些森林,以保留像素完美的阴影模拟。这将为游戏和哑光绘画中的远处物体提供更高水平的真实感。 Map Gaea 灵活的工作流程和设施可适应您的项目环境和要求。即使在生成最终输出时,渲染节点也可以让您在几秒钟内从基本着色到逼真的照明再到制图风格,而不会影响您现有的图形。 使用首创的地形渲染器创建逼真的照明并将其烘焙到您的颜色输出中。无论是在实时引擎还是离线渲染器中,这都可以为您节省大量渲染能力。 您甚至可以使用渲染节点影响您的地形结构。例如,您可以使用 Light 节点的逼真阴影输出来影响融雪。 Gaea 为 32 位 EXR、OBJ、FBX 等提供通用导出和格式支持。您可以生成多个变体、自动构建并集成到管道的任何部分。构建堆栈组织和分析您的构建。您还可以将其与源代码控制集成。 Gaea 可以通过简单的命令行界面 (CLI) 与任何其他软件交互,或使用网桥连接到其他平台,如 Houdini。 安装教程 先安装Gaea主题软件,安装完成后不要着急启动,使用替换文件夹中的文件复制到Gaea根目录执行替换即可完成破解...大柱
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QuadSpinner Gaea V 1.3.0.2三维地形建模软件
QuadSpinner Gaea QuadSpinner Gaea功能 基于图形的设计经验 一流的侵蚀系统 专业的外观开发工具 程序颜色合成 艺术家友好的工具和环境 卫星数据支持 通用导出选项 命令行自动化 Screenshot Gaea 的程序性质提供了数字地形中从未见过的无限可能性和真实感。第一种侵蚀过程可以将任何形状变成可信的、精致的地形。 Gaea 的简单创作是艺术家的梦想。手绘山脉,利用地形图元,导入真实世界的数据,或混合所有。 非破坏性的自适应工作流程让您一次创建,随处应用。您可以微调地形的任何部分并保持完全控制,无论是修改形状还是部分过程。 Crater Gaea 易于使用并能适应您的需求。您不必是节点专家!多种图形便利功能可帮助您分解复杂图形并自由跟随您的灵感。 您可以通过 Erosion Studio 的标志性雕刻精细控制来微调侵蚀。 Dagoth Gaea 的色彩生产是业内最好的。从合成或真实地形生成详细数据。利用我们大量的现实世界卫星地图为您的地形着色。您永远不需要创建自己的渐变。您还可以使用数据映射来指导处理或颜色合成。程序纹理可以按原样使用,也可以用于驱动游戏引擎 splat 贴图。 Gaea 的地形渲染引擎是世界上第一个用于高质量视口使用和光照烘焙的引擎。 Desert 数据地图 - 例如土壤、水流、遮挡、岩石地图等 - 可以创建与地形形状一致的遮罩和影响。数据映射可以添加到图中的任何点,这与将您限制为侵蚀过程的数据输出的其他方法不同。 当您创建由数据地图提供支持的生物群落时,您可以在生物群落类型之间切换、改变影响,甚至使生物群落适应完全不同的地形。数据地图可以导出用于其他应用程序,例如 Houdini。 即将到来的树栖节点将打造可信的遥远森林。您可以使用 Gaea 的地形渲染器渲染这些森林,以保留像素完美的阴影模拟。这将为游戏和哑光绘画中的远处物体提供更高水平的真实感。 Map Gaea 灵活的工作流程和设施可适应您的项目环境和要求。即使在生成最终输出时,渲染节点也可以让您在几秒钟内从基本着色到逼真的照明再到制图风格,而不会影响您现有的图形。 使用首创的地形渲染器创建逼真的照明并将其烘焙到您的颜色输出中。无论是在实时引擎还是离线渲染器中,这都可以为您节省大量渲染能力。 您甚至可以使用渲染节点影响您的地形结构。例如,您可以使用 Light 节点的逼真阴影输出来影响融雪。 Gaea 为 32 位 EXR、OBJ、FBX 等提供通用导出和格式支持。您可以生成多个变体、自动构建并集成到管道的任何部分。构建堆栈组织和分析您的构建。您还可以将其与源代码控制集成。 Gaea 可以通过简单的命令行界面 (CLI) 与任何其他软件交互,或使用网桥连接到其他平台,如 Houdini。 安装教程 先安装Gaea主题软件,安装完成后不要着急启动,使用替换文件夹中的文件复制到Gaea根目录执行替换即可完成破解...大柱
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