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VRToon Shader Manager 2.1.7 PBR贴图烘焙插件
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  • 素材类型: 资源-素材
  • 上传时间:
  • 插件名称: vrtoon shader manager
  • 适用软件: Blender
  • 适用系统: Windows
  • 官网地址: https://blendermarket.com/products/vrtoon-shader-manager-v2
VRToon Shader Manager 2.1.7 PBR贴图烘焙插件

VRToon Shader Manager 2.1.7 是一款专为 虚拟现实(VR)项目卡通风格渲染(Toon Shading) 设计的PBR贴图烘焙插件,适用于游戏开发、动画制作及VR内容创作。其核心目标是通过 自动化烘焙流程灵活着色器管理,帮助用户快速实现高质量的非真实感渲染(NPR)效果,同时优化实时渲染性能。

功能特点

VRToon Shader Manager 2.1.7 PBR贴图烘焙插件
  1. PBR贴图智能烘焙
  • 一键烘焙流程:支持将高模细节(如法线、AO、曲率)自动烘焙至低模UV,生成适用于卡通渲染的PBR贴图(Albedo、Metallic、Roughness等)。
  • 多通道控制:允许用户自定义烘焙通道的权重与混合模式,适配不同风格的卡通材质需求(如手绘质感或赛博朋克风格)。
  1. Toon Shader动态管理
  • 预设库与自定义模板:内置 50+ 卡通着色器模板(如水墨、赛璐璐、渐变阴影),支持用户保存和共享自定义着色器配置。
  • 实时参数调整:在VR或常规视口中直接调节描边宽度、高光强度、阴影阈值等参数,即时预览效果。
  1. VR环境优化适配
  • 动态LOD支持:根据VR头显的渲染负载,自动切换不同细节级别的模型与贴图,确保帧率稳定。
  • 多平台输出:适配Unity、Unreal Engine及Blender的VR渲染管线,支持OpenXR与SteamVR标准。
  1. 非破坏性工作流
  • 材质层堆叠:允许叠加多层卡通效果(如边缘光、噪点纹理),保留原始PBR材质属性,便于后期调整。
  • 版本回溯:自动保存烘焙历史记录,可随时回退至任意步骤。

安装说明

Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装

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    16 条回复 A文章作者 M管理员
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    1. 怎么这么多好资源

    2. 可以的

    3. 测试一下

    4. 我怎么才发现这么个宝藏网站

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