借助插件您可以在Cycles和Eevee中实现实时焦散、色散和物理精确的薄膜干扰效果。还提供可直接使用69种预设。Shaders Plus 真正与众不同的是我们致力于让每个人都可以使用它,无论他们的硬件如何。无论您拥有最新的计算机还是最基本的设置,Shaders Plus 都可以平稳快速地运行,只需几秒钟(而不是几个小时)即可提供焦散等令人惊叹的结果。
功能特点
- 实时焦散
复制 Shadow Caustics的工作原理,但通过着色器,我们能够在Cycles中获得实时的Caustics结果!只需启用着色器 Caustics Strength 滑块,添加光源,瞧! - 薄膜干涉
Shaders Plus中的薄膜效果在物理上确实是准确的,这要归功于Robert Moerland博士开发的广泛公式。它包含 1,000 多个矢量数学节点,可在光的自然干涉范围内无缝循环。 - 色散
Shaders Plus 提供了高度逼真的色散选项,具有多种设置,可让您自定义定制所需的外观! - 着色器预设
Shaders Plus 带有 69 个标准 Shaders Plus 预设,以及 6 个模块化预设,为您提供大量选项和自由度,让您真正确定场景的外观! - 模块化节点组
Shaders Plus v3 配备了全新的模块化节点组系统!这些新功能模块允许您将Shaders Plus的强大功能整合到任何现有的着色器设置中,只需将它们拖放到它们的连接中,使其成为一个完全无损的过程!
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
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百度来的,网站挺好看的
老哥 我想..
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啦啦啦啦
我只是随便看看
老哥 我想..