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Zen UV V4.2.1 for Blender 展UV插件

Zen UV V4.2.1 for Blender 展UV插件

Zen UV不仅仅是一套工具,它已经准备好使用管道在Blender中快速创建UV。

功能特点

  • Zen UV 变换工具。使用 Zen UV Gizmo 在 3D 视图和 UV 编辑器中移动、旋转、缩放、调整、对齐和翻转岛。
  • 堆栈系统。 自动和手动堆叠和取消堆叠 UV 岛。对于增加纹素密度和烘烤非常有用。
  • 放松操作员。这是一种新的展开方法,非常适合使用有机模型。
  • 装饰系统。创建修剪表并移动、旋转、缩放、适合、对齐和翻转修剪内的岛。
  • World Orient 算子,按照 UV 岛在模型中的方向旋转它们。
  • Checker Map System 是一个基于节点的系统,其中包含专为 Zen UV 设计的 Checker 纹理。
    正方形和矩形格式。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的UV状态!
  • 复制/粘贴运算符。在岛屿/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
  • Quadrify Islands Operator 用于拉直矩形 UV 岛。
  • 全套 Transform 运算符。移动、旋转、缩放、翻转、适合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边、多边形)。
  • 显示“翻转”(Flipped) 运算符,用于在“UV 编辑器”(UV Editor) 中显示“翻转岛”(Flipped Islands)。
  • 完成的系统。它有助于通过标签和视觉方式控制和管理 UV 岛(已完成/未完成)的展开状态。
  • 不同的包装引擎。是的,您可以将 UVPackmaster 2、3 和 UV-Packer 与 Zen UV 一起使用。
  • Zen 展开运算符将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后按标记边缘展开。
  • 展开约束运算符,沿特定轴展开岛屿。
  • Match 和 Stitch 运算符,用于匹配 Islands 位置、旋转、缩放和拼接顶点(如果可能)。
  • 打标系统可帮助您按角度、现有 UV 边框/锐边和手动自动标记接缝和/或锐化。
  • 接缝组。 使用多个接缝套装!
  • 纹素密度。获取、设置和检查 UV 岛的纹素密度。
  • 粘性UV编辑器,用于快速访问UV编辑器。
  • 高级UV贴图。同步复制、删除、清理和重命名所选对象的 UV 贴图。
  • Hard Ops 附加组件集成。它允许在 3D 视图中显示 UV 操作!
  • 通过夏普平滑(切换)。一键设置硬/软边缘,实现完美的法线贴图烘焙!
  • Discord 频道上的快速支持。

安装说明

在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

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