Zen Uv v4.5.1.0 for Blender
Zen Uv V4.5.1.0 不仅是一套Blender工具,还可以使用管道在Blender中快速创建UV。Zen UV可通过标记边缘来展开模型,然后打包UV Islands,灵活的首选项系统,可根据您的需要调整Zen UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中完善的直观系统。
功能特点
- Zen UV 变换工具。使用 Zen UV Gizmo 在 3D 视图和 UV 编辑器中移动、旋转、缩放、拟合、对齐和翻转岛屿。
- 堆叠系统。 自动和手动堆叠和拆分 UV 岛。对于增加 Texel 密度和烘焙非常有用。
- 放松 运算符。这是一种新的展开方法,非常适合处理有机模型。
- 装饰板系统。创建装饰板并移动、旋转、缩放、适配、对齐和翻转装饰内的岛。
- 世界定向 操作符,按照模型中 UV 岛的方向旋转它们。
- Checker Map System 是一个基于节点的系统,包含专为 Zen UV 设计的 Checker Textures。
正方形和矩形格式。检查模型上的 UV 状态,而不会破坏现有材料! - 复制/粘贴操作符。 在岛屿/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
- 四边形岛屿操作 符用于拉直矩形 UV 岛屿。
- 全套变换运算符。移动、旋转、缩放、翻转、拟合、定向、排序和对齐岛屿和元素(顶点、边、多边形)。
- 显示翻转 操作符以在 UV 编辑器中显示翻转岛。
- 完成系统。 它有助于通过标签和视觉控制和管理展开 UV 岛(完成/未完成)的状态。
- 不同的 Pack 引擎。是的,您可以将 UVPackmaster 2、3 和 UV-Packer 与 Zen UV 一起使用。
- Zen Unwrap Operator 将选定的边缘/面标记为接缝和/或锐利边缘,然后按标记的边缘展开。
- 解开约束运算符 可沿某个轴解开岛屿。
- 如果可能的话,使用匹配和缝合操作符来匹配岛屿的位置、旋转、缩放和缝合顶点。
- 标记系统 可帮助您通过角度、现有的 UV 边框/锐边自动或手动标记接缝和/或锐边。
- Seam 组。 可与多个 Seam 组配合使用!
- 纹素密度。 获取、设置和检查 UV 岛的纹素密度。
- 粘性 UV 编辑器 可快速访问 UV 编辑器。
- 高级 UV 贴图。同步复制、移除、清理和重命名所选对象的 UV 贴图。
- Hard Ops 附加组件集成。它允许在 3D 视图中显示 UV 操作!
- 平滑锐利(切换)。 只需单击一下即可设置硬边/软边,实现完美的法线贴图烘焙!
- Discord 频道上的 快速支持。
安装说明
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。