
MotionMuse 的目标是理顺动画流程,让新艺术家加入3D动画,而不需要陡峭的学习曲线。为此,我们采用了功能强大的工具和易于使用的界面。任何不了解3D角色动画的人都可以拿起MotionMuse,开始为复杂的角色制作动画。
功能特点

- 角色绑定
MotionMuse提供简单易用的索具/蒙皮工具,可快速将角色绑定到现有或生成的骨架上。只需选择网格和骨架,即可自动为每个顶点的每个关节分配权重。 - 重定向-动画转移
在MotionMuse中重新定位是一种简单的方法,只需点击几下即可将动画传输到另一个角色。角色骨架不需要大小相同,甚至不需要具有相同的拓扑即可重新定位。 - 全身运动编辑系统
MotionMuse中的运动编辑是编辑现有角色动画的最简单方法。通过简单地显示关节的轨迹并修改轨迹或其控制点和/或切线,可以快速更改角色动画。 - 全身逆运动学
MotionMuse通过实现最先进的逆运动学求解器,让您完全控制角色。由于骨骼层次结构本身用于表达复杂的角色运动,因此不需要进一步操纵角色。
安装说明
将以下内容添加到您的hosts文件中:
127.0.0.1 api.licensespring.com
使用我们的Keyfilemaker创建您的许可证文件(它会为您放置到正确的文件夹中)
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。