KeenTools发布了适用于Blender的GeoTracker v2024.3.0,该插件的After Effects版本以前仅适用于Nuke,提供“无痛、几乎实时的3D对象跟踪,并且像一个不错的内置工具一样工作”。为艺术家而非专业比赛推动者设计的直观 3D 对象跟踪工具。GeoTracker 最初于 2015 年为 Nuke 发布,旨在使 VFX 和运动图形艺术家以及专业比赛推动者可以访问日常运动跟踪任务。该插件使用直观的工作流程,用户在视口中单击以“固定”跟踪对象——通常是立方体、平面、球体和圆柱体等3D图元,但您可以导入自定义 3D 模型——到视频片段中的相应对象。然后,GeoTracker 在整个镜头过程中重建 3D 空间中对象的运动,自动考虑焦距的变化。
为了优化轨道,艺术家可以使用2D蒙版来排除被前景对象遮挡的部分帧。生成的运动数据可以与其他关键的After Effects 插件一起使用——上面的演示视频显示了 3D 渲染引擎Element 3D和粒子工具Stardust——或导出到 Cinema 4D。视频中显示的用例范围从更换手机屏幕和更换物体包装等日常任务到更复杂的任务,如将眼镜或 CG 头发添加到被跟踪的头部。
功能特色
- 直观的模型操作
我们基于引脚的方法可帮助您精确控制模型,同时自然而轻松地将其放置在3D空间中并移动。所有这些都在标准2D视口中,无需额外的窗口或小玩意。 - 焦距估计和跟踪
显然,您需要知道精确的相机设置才能进行精确跟踪。但是,如果您不这样做,也不用担心!我们知道它经常在后期发生,因此我们在GeoTracker中添加了可靠的焦距估计。不仅如此,GeoTracker还可以在跟踪过程中估计焦距,因此您可以跟踪焦距不断变化的素材中的对象(即使用变焦镜头)。 - 无视遮挡
遮挡是搞乱3D跟踪的主要问题之一。GeoTracker可以很好地处理它们,大多数时候你甚至不需要考虑它们,忘记调整和修复跟踪。但对于一些非常高级的情况,我们添加了对 2D 蒙版的支持,因此您可以从跟踪中排除有问题的区域。 - 内置几何基元
3D 对象跟踪需要 3D 模型,但是如果您需要跟踪简单的几何形状(如罐头或手机屏幕),该怎么办?您可以简单地使用四个内置基元之一:平面 – 用于屏幕,墙壁和任何平面;球体 ― 用于球, 头和其他球形物体;立方体 — 用于车辆、箱子、建筑物等;和圆柱体 – 用于瓶子,火箭,杯子等。 - 感觉像内置
我们都知道3D软件的世界是如此多样化,甚至想到采用新软件都是不舒服的。考虑到这一点,我们努力为用户提供最直观和原生的体验 – 您不需要学习另一个界面并记住新的梦幻般的按钮名称以及在哪里可以找到它们。我们设计 GeoTracker 的方式看起来、感觉和工作方式都像是 After Effects 的最佳内置工具,从一开始就存在,并且仍然是其主要卖点。
安装说明
安装插件,拷贝KeenToolsC.dll文件到C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCoreKeenToolsshared
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。