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Solid Angle Arnold v5.4.6 for Maya 离线渲染器插件
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  • 素材类型: 资源-素材
  • 上传时间:
  • 插件名称: OctaneStudio
  • 适用软件: MAYA
  • 系统支持: Win
  • 官网地址: https://www.autodesk.com.cn/products/arnold/
Solid Angle Arnold v5.4.6 for Maya 离线渲染器插件

Solid Angle Arnold v5.4.6 阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,Arnold 节点材质提供全面支持,该现已材质退出测试版。Arnold 是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。

Solid Angle Arnold v5.4.6 提供了从标准 Cinema 4D 界面到 Arnold 渲染器的桥梁。Arnold 是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而打造。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是数十部电影的主要渲染师,从《怪物之家》和《肉丸的机会》到《环太平洋》和《地心引力》。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立的渲染器使用,并且可以通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件访问。

功能特色

Solid Angle Arnold v5.4.6 for Maya 离线渲染器插件
  • 阿诺德显卡
    在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。
  • 地下散射
    高性能光线追踪地下散射消除了调整点云的需要。
  • 头发和毛皮
    节省内存的光线追踪曲线基元可帮助您创建复杂的毛发和毛发渲染。
  • 运动模糊
    3D 运动模糊与阴影、体积、间接照明、反射或折射相互作用。

  • 使用体积渲染渲染烟雾、云彩、雾、火山碎屑流和火焰等效果。
  • 实例
    通过变换和材质覆盖有效地对许多场景对象进行光线跟踪实例。
  • 细分和位移
    创建平滑的曲面,并支持 Catmull-Clark 细分。
  • 开放着色语言 (OSL) 支持
    使用开放式着色语言 (OSL),这是一种用于全局照明渲染器的高级着色语言。
  • 光路表达式
    获得使用 LPE 创建任意输出变量的强大功能和灵活性,以帮助满足生产需求。
  • 自适应采样
    使用另一种调整图像的方法,在不损害最终图像质量的情况下减少渲染时间。
  • 卡通着色器
    与轮廓滤镜结合使用,高级卡通着色器可提供非照片级真实感解决方案。
  • 降噪
    强大的降噪解决方案使您可以灵活地使用质量低得多的采样设置。

安装说明

  • Windows
    • 安装对应版本的插件程序
    • 复制ai.dll文件到C4D安装目录中,如:….CINEMA 4D R25PluginsC4DtoAarnoldbin
  • MaciOS
    • 安装对应版本的插件程序
    • 拷贝libai.dylib到 应用程序/Maxon Cinema 4D R26/arnold/bin 中替换即可。例如:….CINEMA 4D R25PluginsC4DtoAarnoldbin
Solid Angle Arnold v5.4.6
Solid Angle Arnold v5.4.5
Solid Angle Arnold v5.4.4
Solid Angle Arnold v5.4.3
Solid Angle Arnold v5.4.1
Solid Angle Arnold v5.3.5.3
Solid Angle Arnold v5.3.5
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