
BlockSurfaces 是一款专为Blender 4设计的插件,旨在为3D角色建模提供更高的创造自由度和效率。它适用于初学者和高级用户,通过简化角色建模的流程,帮助用户在雕刻细节之前快速构建角色的基础形状。
功能特点

- 创建主要体积
- 使用分支和基本形状(如立方体、球体)来创建角色的主要体积。
- 强调从一般到具体的建模方法,先建立整体结构,再添加细节。
- 编辑和操作对象
- 编辑、移动、旋转、缩放和雕刻分支中的对象,提供了极大的自由度。
- 支持独立编辑或链接多个对象,以便同时修改它们的形状。
- 分支复制
- 快速复制分支或其部分,例如复制一条腿以快速创建另一条腿。
- 支持复制整个分支层次结构,如手臂及其手指。
- 对象替换
- 快速定义分支的基本形状,通过替换一个或多个对象来实现。
- 支持单个使用或链接对象,便于快速定义整个分支的形状。
- 插入新对象
- 在选定对象之间插入特定数量的新对象,增加分支的细节和定义。
- 曲线定位
- 允许在曲线上定位选定的对象,快速改变分支的形状,适用于创建非线性形状(如角、触手、尾巴)。
- 中间对象调整
- 调整选定对象之间的中间对象的旋转和缩放,实现更自然的形状。
- 镜像功能
- 提供网格镜像和分支镜像两种方式,支持对称和非对称建模。
- 网格镜像在生成网格时添加镜像修饰器,分支镜像则创建新的分支进行自由修改。
- 肌肉模拟
- 将分支转换为类似肌肉的行为,支持拉伸和收缩。
- 提供简单点击创建肌肉的功能,并能将肌肉转换回标准分支。
安装说明
- Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装 - Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
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