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Blocksurfaces V1.0.270 for blender 角色模型创意造型塑形插件
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  • 素材类型: 资源-素材
  • 上传时间:
  • 插件名称: Blocksurfaces
  • 适用软件: Blender
  • 适用系统: Windows
  • 官网地址: https://blendermarket.com/products/blocksurfaces
Blocksurfaces V1.0.270 for blender 角色模型创意造型塑形插件

BlockSurfaces 是一款专为Blender 4设计的插件,旨在为3D角色建模提供更高的创造自由度和效率。它适用于初学者和高级用户,通过简化角色建模的流程,帮助用户在雕刻细节之前快速构建角色的基础形状。

功能特点

Blocksurfaces V1.0.270 for blender 角色模型创意造型塑形插件
  1. 创建主要体积
    • 使用分支和基本形状(如立方体、球体)来创建角色的主要体积。
    • 强调从一般到具体的建模方法,先建立整体结构,再添加细节。
  2. 编辑和操作对象
    • 编辑、移动、旋转、缩放和雕刻分支中的对象,提供了极大的自由度。
    • 支持独立编辑或链接多个对象,以便同时修改它们的形状。
  3. 分支复制
    • 快速复制分支或其部分,例如复制一条腿以快速创建另一条腿。
    • 支持复制整个分支层次结构,如手臂及其手指。
  4. 对象替换
    • 快速定义分支的基本形状,通过替换一个或多个对象来实现。
    • 支持单个使用或链接对象,便于快速定义整个分支的形状。
  5. 插入新对象
    • 在选定对象之间插入特定数量的新对象,增加分支的细节和定义。
  6. 曲线定位
    • 允许在曲线上定位选定的对象,快速改变分支的形状,适用于创建非线性形状(如角、触手、尾巴)。
  7. 中间对象调整
    • 调整选定对象之间的中间对象的旋转和缩放,实现更自然的形状。
  8. 镜像功能
    • 提供网格镜像和分支镜像两种方式,支持对称和非对称建模。
    • 网格镜像在生成网格时添加镜像修饰器,分支镜像则创建新的分支进行自由修改。
  9. 肌肉模拟
    • 将分支转换为类似肌肉的行为,支持拉伸和收缩。
    • 提供简单点击创建肌肉的功能,并能将肌肉转换回标准分支。

安装说明

  • Blender 4或者低版本
    在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
  • Blender 4.1或者高版本
    在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
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