Chaos Czech 发布了 Corona 9 的预览,这是其用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的生产渲染器的下一个主要版本,目前定于 2022 年 10 月发布。
此更新添加了新的程序云和几何复制系统,并改进了材质覆盖、鱼眼相机和 Corona 材质在 3ds Max 视口中的显示。
Chaos Scatter 2 是 Chaos 对象散射工具的下一个版本,也将与 Corona 9 一起发布。
主要是工作流程更新,但包括 V-Ray 6Chaos Czech 的公共路线图的主要新功能描述 Corona 9 专注于“修复错误、完善现有功能 [和] 代码维护”,因此它不是主要功能发布。
它的两个主要新功能对于任何关注 Chaos 其他软件开发的人来说都不会感到惊讶,因为它们也是今年早些时候发布的V-Ray 6的主要功能。
第一个是程序云,基于 Enscape 的技术,Chaos 今年与该技术合并。
在 Corona 中,云生成与软件的重新照明系统LightMix兼容,可以一次渲染多组云,然后将它们混合到 LightMix 中。
第二个是新的几何复制系统,在 V-Ray 中称为 Enmesh,但在这里称为 Corona Pattern 修改器。
它以类似于平铺纹理的方式使用重复几何体覆盖对象的表面,但与实例化不同,重复几何体不使用额外内存:仅由源网格使用。
建议的用例范围从链节围栏到机织织物。
对材质覆盖、鱼眼相机和 3ds Max 视口显示的改进对现有 Corona 功能的改进包括在使用材质覆盖系统时保留凹凸、不透明度和Corona 切片器材质设置的选项。
Corona 的鱼眼相机支持景深。
使用 3ds Max 视口的“高质量”设置时,3ds Max 用户还可以更好地支持 Corona 材质。
现在应该支持 RaySwitchMtl、FrontBackTex、SelectTex、RaySwitchTex 以及连接到 CoronaPhysicalMtl、CoronaLegacyMtl、CoronaSkinMtl 和 CoronaHairMtl 的纹理。
Corona Converter是渲染器的自动材质转换系统,改进了金属和折射材质的转换。
发布 Chaos Scatter 2 ‘与 Corona 9 相关’路线图中列出的其他更改,但尚未在软件的日常版本中提供,包括相机运动模糊快门曲线,以及对纹理的核外渲染的支持。
此外, Chaos 新的独立物体散射系统的最新版本Scatter 2目前将与 Corona 9 一起发布。
同样,它主要是一个错误修复和性能更新,但开发中的新功能包括对边缘修剪的支持。
定价、系统要求和发布日期Corona 9 将于 2022 年 10 月发布,适用于 3ds Max 2016+ 和 Cinema 4D R17+。
当前的稳定版本 Corona 8 可用于在 Windows 7+ 上运行的 64 位 3ds Max 2014+ 和在 Windows 7+ 或 macOS 10.14+ 上运行的 Cinema 4D R14+。
订阅费用为 40 欧元/月(40 美元/月)或 280 欧元/年(277 美元/年)。Chaos Czech 网站上不再列出 3ds Max 版的永久“Box”许可证,但仍可应要求提供。