Light Painter 是一个Blender附加组件,可根据用户绘制的位置创建灯光。绘制是在3D视图中使用Blender的注释工具完成的。您可以在 3D 视图左侧的工具架中找到它们。为方便起见,这些工具还以饼图菜单(默认快捷方式在 3D 视图中按Ctrl + Shift + P)和 Light Painter 面板的形式提供。灯光可以使用点、太阳、聚光灯、区域和世界天空纹理。
功能特点
- 移动文件: 首先,在您的计算机上找到 LightPainter.blend 文件。将此文件移动到 Blender 中的 Assets Library 文件夹。
- 访问工具: 一旦文件进入资源库,您就可以在资源浏览器中轻松找到 LightPainter 工具。只需将其拖到您想要点亮的任何 3D 对象上即可。
- 设置顶点颜色: 要使用该工具,您需要创建一个顶点颜色属性。在 LightPainter 修改器中,在“顶点颜色”输入框中键入此属性的名称。
- 选择您的相机: 选择您想要用于渲染场景的相机并将其加载到“相机”输入框中。
- 加载目标对象:从目标对象输入中移除球体,然后使用吸管选择您绘制顶点颜色以生成灯光的对象。
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。
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