Mari 是一款Foundry公司宣布推出3D纹理绘制工具软件,Mari的新版本为您提供了自由和灵活性,结合强大的功能和性能,可以处理复杂的3D资产,一款拥有艺术家友好的3D绘画工具,充分利用您的创意,创造出真正令人惊叹的效果和细节。具有充分的三平面投影的优势,更快的场景设置。
Mari 附带了一个工作流程,用于创作在 Mari 中开发的资产外观的 USD 预览外观,因此您可以使用 Hydra 驱动的视口轻松创建 DCC 的预览外观,例如 Foundry 自己的 Katana。这使外观开发和照明团队更紧密地联系在一起,使您能够在管道的早期开发预览外观及其生产外观。
新增功能
官网地址:https://www.foundry.com/products/mari
- 在创纪录的时间内创建英雄和高容量资产
Mari 4.5 引入了一个变革性的材料系统,允许您在用于复杂英雄资产的相同行业标准包中更快、更经济高效地创建大容量资产。 - 轻松摄取数千个 PBR 纹理集
材质系统由 Mari 的材质摄取工具支持,使您能够快速导入任何一组基于物理的渲染纹理贴图并将其转换为 Mari 材质预设。材料摄取工具创建预设、设置控件并将所有内容加载到 Mari 架子中以备使用。 - 使用相同的材料实现照片般逼真的网格驱动效果
Mari 4.6 中引入的地理通道无缝集成到材料系统中,允许材料外观由曲率和环境遮挡等网格贴图驱动。您可以让相同的材料适应各种模型的形状或形式,以实现逼真的网格驱动效果,例如边缘磨损。 - 在程序上使蒙版适应资产的形式
Mari 4.7 扩展了全新的程序蒙版工作流程,允许您创作、共享和使用自定义程序预设作为颜色和标量通道的图层。 - 复杂的材质场景变得更容易
Mari 的材质隔离模式允许您单独查看材质,因此您可以在完整的光照响应上下文中微调材质,而无需修改图层可见性。 - 一次批量编辑和烘焙多个烘焙点
烘焙点对于高效的节点图工作流程至关重要。在必须逐流制作之前,Mari 4.7 的多通道烘焙点节点允许您在一个操作中编辑所有这些烘焙点。
安装方法
此软件暂时没有测试,大家自行尝试安装,遇到问题欢迎到评论区反馈。
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