HDR Light Studio Xenon 7.4.0为HDRI贴图引入了第一个易于使用的运动模糊滤镜。现在,为了满足我们最苛刻用户的需求,HDR Light Studio Xenon Drop 4包括添加了一个新的高级运动模糊过滤器 – 提供额外的运动模糊控件。这些允许更逼真或创造性的运动效果。以及更新了NVIDIA Omniverse/Blender/3ds Max连接发布,C4D桥接接口插件Cinema 4D R25 Connection与HDR Light Studio -Xenon Drop 4一起发布,它支持Cinema 4D Physical Render、Redshift、Octane、Arnold、V-Ray 5 和 Corona。
接口
3ds Max – 2020, 2021, 2022 – Plug-in build 2021.0914 (更新)
Blender – 2.83 (LTS) and higher – Plug-in build 2021.0914 (更新)
Cinema 4D – 2022.0414 or higher, 22, 23, 24, 25 26 – Plug-in build 2021.0519 (更新)
DeltaGen – 2017, 2018, 2019x, 2020x, 2021x – Plug-in build 2020.0319
Houdini – 17.5, 18, 18.5 (18.5 with Python 2 and 3) – Plug-in build 2021.0504
Maya – 2018, 2019, 2020,2022 – Plug-in build 2021.0504
MODO – 12, 13, 14, 15 (Windows and OSX) – Plug-in build 2021.0504
LightWave 3D – 2018, 2019, 2020 – Plug-in build 2021.0520
Rhino 5 (Windows only) – Plug-in build 2018.0206
Rhino 6 and 7 (Windows only) – Plug-in build 2019.0624
Octane Standalone: 2020, 2020.2 (Windows only) , Plug-in build 2021.0512
界面展示
安装方法:
- 安装HDRLightStudio_Win_Xenon.3.1.2021.0520.exe
- 复制HDRLS.dll和OpenColorIO.dll到安装目录,替换
- 复制LightmapLTD.lic到文档
设置环境变量
设置环境变量方法:
这里我补充一点内容,很多小伙伴们估计也不会配置“系统环境变量”,所以专门做一个教程。
鼠标右键计算机——属性,打开系统属性可以看到常规硬件信息。
点击“高级系统设置”
点击高级——“环境变量”
在系统变量当中新建变量
这里填写变量名“LIGHTMAP_LICENSE”变量值就找到破解文件夹当中的“LightmapLTD.lic”文件。【可以点击浏览文件找到】
windows设置—搜索“环境变量”—-选择“编辑系统环境变量”—–在点击“高级”选项下的“环境变量(N)”按钮,
在“系统变量(S)”中点击“新建(W)”按钮,变量名填上,比如”LIGHTMAP_LICENSE”,变量值填上,比如
“C:\Users\用户的名字\Documents\LightmapLTD.lic”
在LightmapLTD.lic上右键,属性,可以看到位置路径的,路径复制过来即可
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。