Redshift 是世界上第一个完全 GPU 加速的偏置渲染器。
Redshift 是一款强大的 GPU 加速渲染器,旨在满足当代高端制作渲染的特定需求。Redshift 专为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制,提供了一套强大的功能并与行业标准 CG 应用程序集成。
- Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
- Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。
- 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。
- 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。
软件展示
新增功能
- [Max] 修复了对象在属于标记为不可渲染的图层时没有变换的错误
- [Houdini] 增加了对 Houdini 19.0.383 的支持,放弃了对 Houdini 17.0.506 的支持
- [Hydra] 增加了对 Solaris 19.0.383 的支持
- [全部] 修复了修改活动 GPU 设备后渲染时可能导致崩溃的问题
- [全部] 修改默认许可证返回超时以保留许可证直到进程关闭
其他版本新增功能可以在redshift官网论坛查看:https://redshift.maxon.net/category/37/new-version-announcements-customer-3-0-builds
适用版本
- MAXON Cinema 4D R21
- MAXON Cinema 4D R23
- MAXON Cinema 4D R23
- MAXON Cinema 4D R25
安装教程
安装过程中不需要注意什么,跟安装其他软件相同,此为正版软件,所以需要各位订阅。
操作系统
- Microsoft Windows:64 位 Windows 7 / 8 / 10
- Linux:带有 glibc 2.17 或更高版本的 64 位发行版
- Apple macOS:Big Sur (11.3) 或更高版本
支持的 3D 应用程序
- Autodesk Maya(Windows、Linux):64 位版本。2014 或以后
- Autodesk Maya (macOS):64 位版本。2016.5 或更高版本
- Autodesk 3dsMax (Windows):64 位版本。2014 或以后
- Maxon Cinema 4D(Windows 和 macOS):64 位版本。R18 或更高版本
- Maxon Cinema 4D(Linux 命令行):64 位版本。R21 或更高版本
- SideFX Houdini(Windows、Linux):64 位版本。17.0 或更高版本
- SideFX Houdini (macOS):64 位版本。18.0 或更高版本
- The Foundry Katana(Windows、Linux):64 位版本。3.0v1 或更高版本
- Blender(Windows、Linux):64 位版本。2.83LTS 或更高版本
最低要求
- 8GB 系统内存
- 支持 SSE2 的处理器(Pentium4 或更好)
- 对于 Windows 和 Linux:具有 CUDA 计算能力 5.0 或更高和 8GB VRAM 或更高的 NVIDIA GPU
- 对于 macOS:Apple M1 16GB或AMD “Navi” 或 “Vega” GPU,具有 8GB VRAM 或更多。请参阅下面的 GPU 列表
- 单 GPU
推荐配置
- 16GB 系统内存或更多
- Core i7 或 Xeon 同等产品,3.0GHz 或更高
- 对于 Windows 和 Linux:具有 7.0 或更高 CUDA 计算能力和 10GB 或更高 VRAM 的 NVIDIA GPU。我们推荐使用 NVIDIA Quadro、Titan 或 GeForce RTX GPU 来进行硬件加速的光线追踪
- 对于 macOS:Apple M1 16GB或AMD “Navi” 或 “Vega” GPU,具有 8GB VRAM 或更多。请参阅下面的 GPU 列表
- 多个 GPU
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