Nuke Studio 是一款由Foundry公司开发的综合性视觉特效软件,它集成了节点式合成、编辑和调色功能,适用于电影、电视和广告等领域的后期制作。Nuke Studio 结合了NukeX 的强大合成功能和Hiero 的编辑功能,为用户提供了一个全面的后期制作解决方案。
Nuke Studio 15.1 v4 为 Nuke Studio 和 Hiero 时间线带来了多像素闪烁效果和机器学习推理。这意味着在摄取、整合和审核过程中进行更多控制,改进时间线以实现更高效的审核会话,以及自动磁盘缓存,使复杂的时间线更容易、更快速地控制。
功能特点
- 控制 Nuke 内的 Unreal 渲染
UnrealReader 节点现已在 Nuke Studio 中提供,允许您控制来自虚幻引擎的渲染,结合实时和合成工作流程。无论您选择将对象隔离到不同的渲染层还是覆盖虚幻相机,UnrealReader 都能在正确的位置提供您所需的一切。 - 完整的 NukeX 合成
探索具有 200 多个节点的高级合成工具集,并在真正的 3D 环境中工作时应对创意挑战,以便您可以轻松创建和渲染复杂的场景。 - 更好地控制你的镜头
借助可定制的时间线,Nuke Studio 可以轻松生成和分发 Nuke 脚本,以及审查和比较作品版本,以便艺术家可以从开始到交付体验到更好的创意控制。 - 增强的时间线管理
Nuke Studio 允许艺术家在与其更广泛的视觉特效团队集成的套件中轻松完成他们的项目。艺术家可以处理动态时间线并按程序摄取到他们的工作流程中,还可以体验多轨编辑时间线,从而可以轻松播放、查看和编辑序列。 - 前所未有的轨道性能
Nuke Studio 的 Python API 是开放且可定制的,可用于完整的管道集成和自动化常见任务。 Nuke Studio 支持 OCIO、ARRI、AVID SDK 等行业标准和格式,非常适合您的流程。
安装说明
- 首先安装主程序,安装后先不要打开。找到 破解补丁 – FLT7.1v1 目录下的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe进行安装,一直next即可。
- 安装完成后我们来到任务管理器,找到Foundry License Server 服务,右键停止掉。
- 然后找到破解补丁目录下的rlm.foundry.exe,复制替换到C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1binRLM目录下。然后我们以管理员身份运行 C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1目录下的FoundryLicenseUtility.exe,找到 Diagnostics 选项卡,点击 Run Diagnostics 按钮,即可获取到系统信息,这里我们需要System ID 和 Host Name。
- 我们使用文本编辑工具编辑破解补丁目录下的 xf_foundry.lic,HOST不要删,将HOST_NAME替换成我们自己的Host Name,MAC_ADDRESS替换成刚才我们记录的System ID,默认PORT为5053,需要更改的话就用其他端口号替换掉PORT,直接用5053的话就把PORT删除掉就行。编辑好以后将文件复制到C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1binRLM目录下。
- 接着还是来到 C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1目录下,以管理员身份运行FoundryLicenseUtility.exe 。
- 找到RLM Server选项卡,点击Start Server。
- 启动好以后我们点击桌面上已经安装好的NUKE的快捷方式,稍等片刻。弹出激活窗口,点击Local License。
- 选择最后一个:Server
- 这里因为我使用的就是默认的5053端口,所以就输入 5053@127.0.0.1(也可以用localhost),点击 CONNECT 按钮。
- 完成。
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。
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