Luxion KeyShot™ Pro v11.3.2.1 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
Luxion推出了Luxion KeyShot™ Pro v11.3.2.1,这是对其渲染和技术动画软件的重大更新,引入了新的 3D 绘画和物理功能,以及 CMF 管理系统。
KeyShot 11将提供新的3D绘画和物理功能以及Color Material Finish (CMF) 管理系统。KeyShot 11 是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。该更新还将提供新的 3D 绘画系统和 CMF 管理。
界面展示
- Keyshot Pro V11.3.1.1
功能特点
官网地址:https://www.keyshot.com/
- 专注于你的设计,而不是软件。KeyShot非常容易学习和使用,通过一个简单的基于工作流的界面,为最有经验的3D渲染专业人员提供所有高级功能,在几分钟内实现摄影效果。
- 尽早提出你的想法。KeyShot为整个产品开发过程带来了视觉速度和灵活性,为从概念到最终产品的流体工作流提供了最广泛的3D文件格式支持。
- 让它更真实。KeyShot材质超越了物理外观,为最高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设、独家合作伙伴材料或创建自己的材料。
- 访问完整的计算能力。KeyShot为您提供了使用CPU或NVIDIA GPU进行渲染的能力和选择,并提供了线性缩放以获得无与伦比的性能的能力。
- 照明系统。KeyShot提供先进的照明功能,可为简单的摄影棚拍摄或最复杂的室内照明创建最精确的照明。
- 立即查看结果。KeyShot是对核心的实时渲染。不是模式。不是事后想的。随遇而安。从材质和照明到相机和动画的每一个变化都可以在工作时立即看到。
新增功能
v11.3.2.1 版(2022年11月)更新说明:https://manual.keyshot.com/keyshot11/manual/whats-new/release-notes-2/release-notes-11-3/
新功能
- 在网格简化工具中添加了基于材料合并零件的选项
- 通过脚本删除和查找已删除的场景节点。
- 添加对导入 ASE 色板文件的支持
- 通过脚本创建场景材质。
- 添加了在景深中调整刀片数量的功能
- 添加了基于项目的CMF数据导入/导出到材料信息管理器
- 添加了 CMF 的 PDF 输出
安全
- 更新至 PNG 1.6.37
改进
- U3M 导入遵循正常比例值,而不是默认为 -1。
- 不要将 Windows 上的进程优先级设置为低于正常值。
- Apple Silicon 支持不再处于测试阶段。
- 在场景树中调用“居中和拟合”时忽略隐藏的部分。
- 从脚本调用 centerAndFit 时忽略隐藏对象。
- 添加了对 FBX 导入程序的实例化支持
- 支持 Inventor 3D 读取:2023、ProE / Creo 参数化 2D 读取:Creo 9.0、ProE / Creo 参数化 3D 读取:Creo 9.0、Revit 3D 读取:2023、UG NX 2D 读取:NX 2019、NX 2027、UG NX 3D 读取:NX 2019、NX 2027
- 添加了用于隔离材料选择的热键
- 通过脚本将材料添加到库中
- 更新了颜色选择器设计
- Creo View 导入器使用实例化来减小场景大小
- 改进了在具有多个零件的场景中选择对象时的性能。
- 为 GLB/GLTF 和美元导出添加了 JPG 纹理压缩
错误
- U3M 导入器现在可以读取 U3M 文件的架构版本,以便在 KeyShot 中获取正确的纹理大小
- 修复了使用先进材料和许多光线反射的罕见崩溃
- 修复了加载场景时可能导致某些工作室丢失的问题
- 脚本中的 getCameraDirection() 现在将返回规范化值。
- 修复了使用 CPU 的产品模式的 HDRI 环境查找
- 修复了在材质信息管理器中为参考图像显示错误缩略图的问题。
- 3D 画笔纹理现在应用了正确的灰度系数。
- 修复了更改导入文件的动画时间轴时 KeyShot 冻结的问题。
- 修复了工作区损坏的问题。
- U3M 导入器将“_BASE”以外的纹理贴图设置为线性图像 (gamma 1) 以提高准确性。
- 修复了移动工具窗口能够无限放大的问题。
- 修复了双击场景文件无法在 MacOS 上正确打开它的错误
- 修复了工作室切换事件在 GPU 模式下无法正确切换模型集的错误
- 选择动画或 KeyShotXR 时,摄像机/模型集/工作室将作为单个作业添加到渲染队列中
- 修复了为动画或关键镜头XR添加多材质作业的问题
- 将摄像机或环境工作室添加为锁定也会锁定添加的摄像机。
- 修复了自由度动画在播放动画时移除自由度的问题
- 修复了某些动画类型的内存管理问题
- 修复了同步 UV 贴图纹理的问题。
- 修复了使用几何工具可能会生成无效几何的问题
系统要求
- 64 位平台
- 2GB 内存
- 2GB 磁盘空间
- 双核处理器1, 2
- 支持 OpenGL 2.0 的系统3
- 英特尔或 AMD 64 位处理器,SSE4.1 或更高版本
- 1920 x 1080 分辨率或更高
- 互联网连接(激活产品)
- Windows 10 或 11
- Windows Server 2016 及更高版本
- MacOS 10.15
安装说明:
Win版本:
- 关闭杀毒,防止误删
- 运行注册机Keygen.exe,点击Generate生成许可文件keyshot11.lic
- 安装软件keyshot_win64_11.1.0.46.exe,安装完成之后,不要打开软件
- 拷贝keyshot.exe到C:Program FilesKeyShot10binkeyshot.exe或者C:Users你的用户名AppDataLocalKeyShot10binkeyshot.exe
- 打开软件拾取许可文件
Mac版本:
- 安装keyshot
- 用Winebottler / Crossover或者其他可以运行exe的app,打开运行Keygen.exe,点击generate等到许可文件keyshot11.lic
- 拷贝CodeResources到/应用程序/KeyShot11.app/右键 显示包内容/Contents/_CodeSignature,替换
- 拷贝keyshot到/应用程序/KeyShot11.app/右键 显示包内容/Contents/MacOS,替换
- 不要打开软件
- 运行keyshot,拾取许可文件




Luxion KeyShot™ Pro v11.3.2.1 简体中文破解版 NB
Luxion KeyShot™ Pro v11.3.2.1 简体中文破解版 666666666
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