
PolyDamage 1.52 是一款专为 3ds Max 设计的程序化模型破损工具,可快速为混凝土墙、石柱、地面等硬表面模型添加裂纹、边缘磨损等细节,显著提升真实感。
功能特点

程序化生成:通过算法自动生成数百万种不重复的破损变体,支持调整破损深度、边缘损伤量及分辨率,并保存种子值以复用相同效果1。
材质控制:为破损区域分配独立材质ID,便于局部叠加污渍、风化等特殊材质1。
高效工作流:替代传统ZBrush雕刻流程,支持一键生成破损,大幅缩短制作时间,尤其适用于游戏场景、影视道具及建筑可视化项目2。
安装说明
- 拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
- 拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
- 顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。


