
FloorGenerator 是一款适用于 3ds Max(2013 至 2026 版本)的插件,它可以生成由独立木板组成的地板对象,并可使用 MultiTexture 轻松添加纹理。如果您正在进行建筑可视化,需要制作无需平铺、近距离观看且无像素化效果的地板,那么 FloorGenerator 是一款非常实用的工具。
功能特点

- 多样化铺装生成
- 支持在封闭2D样条线或平面对象上创建地板/墙面38;
- 可自定义单板尺寸(长/宽)、缝隙宽度(灌浆尺寸)、随机旋转/偏移/倾斜角度;
- 提供6种地板模式(如标准、四边形切角等),适应木地板、地砖、景观铺装等需求。
- 纹理与材质管理
- 集成 MultiTexture Map 插件:随机分配多张位图纹理,避免贴图重复;
- 支持随机翻转UV、位移贴图、颜色调整(伽马/色调/饱和度)。
- 实时交互与优化
- 交互式参数调整:修改设置后可实时预览效果38;
- 顶点焊接功能:自动处理不规则形状边角的模型瑕疵8。
安装说明
将对应版本的FloorGenerator_max2018_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 autodesk/3dmax2018/plugin
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。