数字雕刻软件ZBrush 2023.1。更改包括 Proxy Pose,这是一个用于摆姿势角色的新系统,其拓扑结构意味着当直接摆姿势时它们表现不佳,用户需要使用干净、低分辨率的造型代理。该更新还引入了 Drop 3D,这是一种有趣的新方法,可以详细描述低多边形模型,它使用 ZBrush 的 Dynamesh 系统自动增加 2.5D 笔触周围的网格密度。新功能仅适用于拥有有效订阅的用户,Maxon 宣布拥有 ZBrush 2023 永久许可的用户只能从更新中获得错误修复和功能增强。
与 Maxon 的其他 2023 年春季更新同步 对于习惯了之前 ZBrush 发布时间表的艺术家来说,ZBrush 2023.1 是一个相当小的更新,但也是一个意外突然的更新,ZBrush 2023 本身在两个月前才发布。
最初的开发商 Pixologic 倾向于在间隔 6 到 12 个月的大型更新中发布新功能,而 Maxon 则选择更小、更频繁的更新。
在这种情况下,时间是由 Maxon 的2023 年春季发布决定的,该版本对公司的大多数其他软件进行了更新。
使用代理姿势摆出角色姿势。新功能生成高分辨率雕刻的低分辨率代理版本,然后可以使用 ZBrush 的标准雕刻工具干净地摆出姿势。
代理姿势让您可以干净地摆出角色姿势,即使是那些拓扑结构不佳的角色尽管如此,ZBrush 2023.1 中还是有一些有趣的新功能,包括代理姿势,这是一个使用低分辨率造型代理摆姿势的新系统。
ZBrush 首先抽取高分辨率模型以生成具有干净拓扑结构的低分辨率代理,用户通过新代理姿势子调色板中的减少量滑块控制几何数。
然后,用户可以使用标准雕刻工具摆出低分辨率代理的姿势,并让 ZBrush 将姿势传输回原始高分辨率模型。
该工作流程专为直接使用Transpose Master等现有工具构成时无法执行的网格而设计,包括那些具有“次优拓扑且没有可用的较低级别细分”的网格。
除了细分网格外,它还可以与使用 ZBrush 的DynaMesh 系统创建的造型一起使用。
ZSphere 骨架绑定到代理姿势生成的低多边形代理。该工作流程可用于通过操纵 ZSphere“装备”来摆出角色姿势,然后将生成的姿势传输回高分辨率造型。
可用于直接在 ZBrush 中“绑定”角色并为角色设置动画
Proxy Pose 可用于在 ZBrush 中以其他 DCC 应用程序中的角色装配师和动画师所熟悉的方式操纵高分辨率角色。
Drop 3D 将 ZBrush 的 2.5D 画布与其动态曲面细分系统 Sculptris Pro 相结合,增加了 2.5D 笔触周围的网格密度
Drop 3D 添加干净的表面细节,即使是非常低分辨率的几何体
对于硬表面建模,ZBrush 2023.1 引入了 Drop 3D,这是一个用于细节化模型的新功能,它结合了 ZBrush 的 2.5D 画布及其动态曲面细分系统Sculptris Pro。
单击文档面板中的 Drop 3D 按钮将模型放入 2.5D 模式,然后用户可以使用2.5D 工具在其表面上绘制细节。
ZBrush 使用 Sculptris Pro 来增加每个笔划周围的网格密度,这意味着画笔 alpha 可以干净地应用到分辨率非常低的几何体上。
由于可以在创建笔划后移动或复制笔划,因此用户可以快速编辑生成的细节,这是 ZBrush 的 3D 工具无法实现的。
Maxon 将其描述为“探索与插图技术相一致的设计概念”的一种方式。
best software