Adobe发布了最新版本的合成软件“After Effects 23.0”。该版本彻底改变了遮罩图层的工作流程,使其可以使用任何图层作为轨道遮罩,并添加了本机硬件加速的H.264编码,以及50个新的动画预设用于动态图形。
该软件的最新测试版与稳定版本并行发布,可支持OpenColorIO色彩管理,并可选择将3D模型直接导入后期效果。
将合成的任何图层用作轨道遮罩
After Effects 23.0 重新设计了遮罩图层的工作方式,在“时间轴”面板中使用了新的“轨道遮罩”下拉菜单,可以将任何图层定义为轨道遮罩。
用户现在不必为每个图层创建单独的遮罩,而是可以将单个遮罩层应用于多个目标层。
其他新功能:本机 H.264 编码和新的动画预设
其他更改包括直接从 After Effects 渲染队列中使用 H.264 编解码器对视频进行编码的选项,而不必使用媒体编码器。编码支持硬件加速。
还有 50 个新的动画预设用于动态图形工作,以及对时间轴导航和“合成预设”列表的工作流程改进。
直接导入3D模型和OpenColorIO支持现在处于测试阶段
但是,对于许多用户来说,更重要的变化将是对软件的测试版的更改,该版本与 After Effects 23.0 本身并行发布。
新的测试版功能包括将OBJ,glTF和GLB格式的3D模型直接导入后期效果的选项,而不必使用元素3D等第三方插件。
测试版还引入了对彩色操作系统 (OCIO) 色彩管理和 ACEScg 色彩空间的支持,这两种色彩空间现在都是电影和视觉效果工作流程的标准配置。
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