建模的软件很多,多到数不清。在旧版的C4D当中是不支持STP格式的模型导入的,通常是经过中间站转换成obj格式的模型以后再导入到C4D当中,可是这样容易出现一个神奇的现象就是当一个工业模型结构足够复杂的时候,你会发现导入的模型会有无数个物体。
例如小编今天遇到一个模型通过犀牛转换成obj格式后,会产生六千多个模型,我的天这让我一个一个的合并得要好几天。。。
经过一番搜索后发现其实在C4D R21的版本以后,已经支持STP格式的模型导入。
按照我如上的设置,算是一个相对较优秀的选择。
建模的软件很多,多到数不清。在旧版的C4D当中是不支持STP格式的模型导入的,通常是经过中间站转换成obj格式的模型以后再导入到C4D当中,可是这样容易出现一个神奇的现象就是当一个工业模型结构足够复杂的时候,你会发现导入的模型会有无数个物体。
例如小编今天遇到一个模型通过犀牛转换成obj格式后,会产生六千多个模型,我的天这让我一个一个的合并得要好几天。。。
经过一番搜索后发现其实在C4D R21的版本以后,已经支持STP格式的模型导入。
按照我如上的设置,算是一个相对较优秀的选择。