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大理石
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科技纹理
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水磨石
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布料纹理贴图
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岩石纹理贴图
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木纹理
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Photoshop
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贴图
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OBJ模型
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OBJ模型

专题:第6 更新 · 2篇文章

OBJ格式主要侧重于记录模型的几何信息,包括顶点(vertices)、法线(normals)和面(faces)。例如,它会详细列出构成模型每个面的顶点索引,通过这些基本几何元素来完整描述模型的形状 。这种简单的结构使得文件的解析和处理相对容易。

FBX模型
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FBX模型

专题:第5 更新 · 3篇文章

FBX 能够在众多不同的3D软件和游戏引擎之间实现无缝转换和互操作。像Autodesk旗下的Maya、3ds Max ,以及第三方软件如Cinema 4D、Blender、Houdini等,还有Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎,都支持FBX格式的导入和导出 。这意味着创作者可以在不同的软件环境中轻松共享和使用模型资源。

After Effects
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After Effects

专题:第2 更新 · 217篇文章

After Effects是一款常用的图形视频处理软件,它的插件可以扩展其功能,实现更高级的视觉效果和动画制作。以下是一些常见的After Effects插件: 1. **Mocha Pro**:这是一个强大的跟踪和渲染插件,可以帮助用户创建精确的视觉特效和动画。 2. **Stargazer**:这个插件提供了一种快速、准确且可靠的方式来创建和操纵3D跟踪数据。 3. **Cinema 4D**:这是一个3D建模和渲染插件,可以直接在After Effects中使用,提供高级的3D建模、动画和渲染功能。 4. **Form**:这个插件可以帮助用户创建复杂的3D形状和模型,适用于After Effects的各种特效。 5. **Simulation**:这个插件提供了一系列模拟工具,可用于创建云、火、水等特效,以及粒子系统。 6. **Shine**:这是一个用于创建高质量阳光和反射效果的插件。 7. **Dashboard**:这是一个用于监视和管理After Effects项目的插件。 8. **Magic Bullet Looks**:这是一个插件,用于在After Effects中实现专业的颜色校正和特效。 9. **Video Copilot**:这个插件提供了一系列高级特效和动画工具,如流体模拟、变形动画等。 请注意,使用这些插件需要一定的技术知识,建议在使用前详细阅读插件的文档和教程,以确保正确使用并获得最佳效果。

Blender模型
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Blender模型

专题:第2 更新 · 7篇文章

Blender格式的模型”常见的文件扩展名有.blend 。在Blender软件里创建、编辑和保存的模型通常会以.blend文件格式存储 ,这种格式能完整保存模型的各种信息,包括几何形状、材质、纹理、动画等。此外,Blender也支持导出为其他多种通用3D模型格式,如FBX、OBJ、GLTF等 ,方便在不同软件和平台之间进行交互使用 。

C4D模型
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C4D模型

专题:第1 更新 · 159篇文章

Cinema 4D的原生文件格式,用于保存在C4D软件中创建的所有项目数据,包括模型的几何形状、材质、纹理、动画、灯光设置以及各种场景参数等详细信息。主要用于在C4D软件内部进行项目的创建、编辑、保存和管理。由于它包含了完整的项目数据,所以只能在Cinema 4D软件中打开和修改。

图像处理
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图像处理

专题:第 更新 · 41篇文章

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3D MAX
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3D MAX

专题:第 更新 · 33篇文章

3ds Max 插件是一些额外的软件包或工具,可以扩展和增强3ds Max软件的功能。以下是一些常见的3ds Max插件: 1.V-Ray:用于渲染的插件,提供先进的光线追踪和全局照明效果。 2. FumeFX:用于模拟和渲染真实的火焰、烟雾和爆炸效果。 3. Forest Pack:用于创建大规模场景和植物的插件,可以实现高质量的草地、森林和植被布局。 4. Phoenix FD:用于模拟和渲染流体和烟雾效果的插件。 5. RailClone:用于创建具有重复模式的复杂建筑和道路结构的插件。 6. Substance Designer:用于创建和编辑纹理和材质的插件。 7. Marvelous Designer:用于创建真实的服装和布料模拟的插件。 8. MultiScatter:用于创建大规模的物体实例化和分布的插件。 9. ThinkingParticles:用于创建复杂的粒子系统和动力学效果的插件。 10. RayFire:用于模拟和渲染破碎、爆炸和碰撞效果的插件。

Illustrator
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专题:第 更新 · 5篇文章

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动画处理
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专题:第 更新 · 36篇文章

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DaVinci
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