Material Texture Loader(MTL)是一款专为3Ds Max设计的材质纹理加载插件,旨在快速加载纹理、创建材质并将其应用于场景。该插件特别适用于PBR(基于物理的渲染)纹理工作流程,但也可用于其他需要加载为材质一部分的纹理类型。
功能特点
- 快速加载纹理:
MTL插件能够快速加载多种类型的纹理,包括但不限于漫反射、法线、凹凸等,极大提高了材质制作的效率。 - 自动创建材质:
根据加载的纹理,插件会自动创建相应的材质,并将其应用于选中的对象或场景。 - 支持多种渲染器:
该插件支持Vray、Corona、Redshift、Arnold、FStorm、Octane、Physical和Standard等多种主流渲染器,满足用户的不同需求。 - 实时预览与编辑:
用户可以在视口中实时预览材质效果,并进行材质贴图的编辑,如颜色校正、贴图尺寸调整等。 - 兼容多个版本:
MTL插件支持3Ds Max 2016至2025等多个版本,确保用户在不同版本的3Ds Max中都能使用。
安装说明
将MTL_install_v1.830.mzp拖到3DS MAX视窗安装即可
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站长威武
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