UV Toolkit 插件提供了一套广泛的工具,可用于在 Blender 中处理 UV。如果您喜欢流行的 TexTools 插件来处理 UV,那么这个插件就是您的天堂。我会先向您展示视频,但请注意,这个插件中也有方便的饼状菜单。另外,我想强调的是,这个插件适用于 Blender 2.9,并且支持 UDIM。
功能特点
- 拉直UV:方便用户将UV贴图拉直,以便于纹理绘制和贴图应用。
- 对齐工具:提供多种对齐选项,帮助用户精确地对齐UV元素。
- 选择工具:增强了对UV元素的选择能力,使用户能够更灵活地操作UV贴图。
- 检查跨越UDIM边界:用于检测UV贴图是否跨越了UDIM(UV Dimension)的边界,确保贴图的正确性和效率。
- 创建重叠UV的工具:允许用户创建重叠的UV区域,这在某些特定的纹理映射场景中非常有用。
- 轻松使用自定义棋盘格纹理:提供了自定义棋盘格纹理的功能,便于用户预览UV布局和检查纹理接缝。
- 可定制的饼状菜单:用户可以根据自己的需求定制插件的菜单布局,提高操作便捷性。
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。
怎么这么多好资源
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我只是随便看看
啦啦啦啦