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2017年游戏大奖图形包-behance

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很荣幸能够为2017年游戏大奖(游戏界的奥斯卡)创建图形包。

图形包的概念旨在向关卡设计致敬,同时也尊重客户希望的生成/过程可视化方法。 我们认为,使用Game Awards徽标部件创建的程序迷宫是一种有趣的视觉效果,是游戏体验许多方面的隐喻。

我们最大的技术挑战是对建筑结构进行程序动画处理。 场景由许多部分组成,因此它们很快变得很笨重且操作缓慢,但是当我们决定搬到Houdini时,过程开始变得更易于管理。

花了一些时间才能达到所需的外观和感觉,并且我们希望在视觉效果中很好地传达旅途的感觉。

客户:游戏奖“ 2017图形包”

作者:https://www.behance.net/gallery/61232451/The-Game-Awards-2017-Graphics-Package

播出日期:2017年12月7日

动画工作室:卷须

创意总监:克里斯·巴里(Chris Bahry),亚历克斯·托雷斯(Alex Torres)

执行制片人:凯特·贝特

导演:维尼·纳西门托(Vini Nascimento)

制片人:玛丽·安妮·莱德斯玛,约翰·塞贝金斯基

协调员:布列塔尼·希恩,普里西拉·贝纳蒂

设计:维尼·纳西门托(Vini Nascimento),尼迪亚·迪亚斯(Nidia Dias),利奥·马特斯(Leo Mateus),加布里埃尔·罗查(Gabriel Rocha)

模特儿:Vini Nascimento,Flavio Diniz,Samuel Bohn

质地:Vini Nascimento,Alexandre Veaux

布局:Vini Nascimento,Samuel Bohn

3D动画和模拟:Will Sharkey,Samuel Bohn,Vini Nascimento

灯光和渲染:Alexandre Veaux,Brad Husband

2D动画和AE合成:Gabriel Rocha,Joseph Recoskie,Leo Mateus

编辑:迈克尔·巴克

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39 条回复 A文章作者 M管理员
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