Surface Blend 1.5.4 for Blender 实时材质融合插件

Surface Blend 是一款免费的 Blender 插件,由 Milad Kambari(3DRedBox)开发。它可以根据物体与地面的接近程度,实时自动混合材质,让放置的资产自然融入场景。插件基于几何节点和智能着色器混合技术实现,所有效果均为非破坏性,不会损坏原始材质。适用于将岩石融入地形、小路融入草丛、小物件自然放置在地面等场景。当前版本支持 Blender 4.2 及以上,可在 Superhive 平台免费获取。

功能特点

基于距离的实时融合

根据物体与地面的距离自动混合材质,移动或旋转物体时融合效果实时跟随更新。

程序化噪点边界

混合边缘通过噪点算法打碎,呈现自然不规则的过渡效果,而非生硬的直线边界。

参数实时调节

支持扩散范围(Spread)、强度(Strength)、噪点缩放(Noise Scale)、噪点量(Noise Amount)等参数的实时调整。

层级混合

支持将多个材质按顺序堆叠(1→2→3),实现复杂的地形材质叠加过渡效果。

完全非破坏性

原始材质保持不变,不会损坏原素材,随时可以关闭或移除插件效果。

无需手动调整

资产放置后自动完成材质融合,省去手动绘制遮罩或调整节点的繁琐操作。

安装说明

安装步骤如下:

  1. 从 Superhive 下载插件 .zip 文件。
  2. 打开 Blender,进入「编辑」>「偏好设置」>「插件」。
  3. 点击「安装…」,选择下载的 .zip 文件。
  4. 在插件列表中搜索「Surface Blend」或「MK Surface Blend」,勾选启用。
  5. 启用后,在 Blender 的侧边栏(按 N 键)中找到插件面板即可使用。
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