使用“Camera Instancer V1.0.1”将创建一个摄像机,它会从另一个构图中实例化活动摄影机。然后,您可以将此摄像机剪切并粘贴到任何其他构图中。在第一张构图中对活动摄像机所做的修改将在第二张构图中复制。即使你更换了活动摄像头!当您想要单独预先合成一组与摄像机相关的效果但又希望灵活地仅对单个摄像机进行更改时,此功能很有用。
功能特点
- 联动控制:该脚本实现了多个合成中摄像机的联动控制,使得用户可以在一个合成中统一管理和调整所有摄像机的属性和动画。
- 实例化功能:通过实例化功能,用户可以轻松地将一个合成中的摄像机复制到其他合成中,同时保持其所有属性和动画效果的一致性。
- 高级兼容性:Camera Instancer v1.0.1支持After Effects的多个版本,包括After Effects 2025、2024、2023、2022、2021、2020以及更早的CC版本和CS6版本。
- 与3D软件配合使用:新功能使得Camera Instancer现在可以与高级3D软件和C4D配合使用,为用户提供了更广泛的创作空间和可能性。
安装说明
1.复制cameraInstancer.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:…Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络:
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
AE CC2019.1或更高版在:
Win:编辑-首选项-脚本和表达式
Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到 cameraInstancer.jsxbin脚本
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