
PBR Bridge 是一款专为 Blender 设计的材质桥接插件,旨在简化与 Substance Painter (SP)、Quixel Mixer、ArmorPaint 等软件的交互流程,实现 PBR 材质与模型的实时同步编辑。其核心价值在于 非破坏性工作流 与 自动化操作,极大减少手动导出/导入贴图、烘焙材质ID等重复性任务的时间成本。
功能特点

- 多软件桥接与实时同步
- 支持将 Blender 模型一键发送至 Substance Painter、Quixel Mixer 或 ArmorPaint,编辑后自动同步材质贴图与着色器节点至 Blender,无需手动导出文件。
- 实时更新材质效果,例如在 SP 中调整金属度或粗糙度后,Blender 视口可即时反馈变化,便于迭代优化。
- 自动化流程优化
- 一键生成材质ID贴图:插件根据 Blender 中的材质分配自动生成ID贴图,省去手动烘焙步骤。
- UDIM多象限支持:自动识别并处理多象限UV布局,适用于影视级高精度贴图制作。
- 非破坏性修改器保留:在桥接过程中保留 Blender 模型的修改器(如细分曲面),确保后续编辑灵活性。
- 材质与模型双向调整
- 允许在 Blender 中调整模型拓扑或UV后,通过插件同步至 SP 更新贴图适配;
- 反向操作时,SP 中的贴图修改也会自动映射回 Blender 材质节点系统。
安装说明
Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
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