
Oh My Graph 是一款专为Blender用户设计的图形编辑器增强插件,致力于解决动画流程中繁琐的曲线调整与数据管理问题。通过其简洁直观的功能设计,用户可快速清理冗余数据、自定义视图显示(如隐藏特定坐标轴),并直接通过饼菜单一键切换关键参数,显著减少操作步骤。插件深度适配角色骨骼动画,支持设置默认插值与关键帧手柄类型,确保动画风格统一。
此外,Oh My Graph 持续迭代更新,未来将推出坐标轴锁定、关键帧分布、动画复制偏移等进阶工具,并积极吸纳社区反馈,为动画师提供更智能、更流畅的创作体验。无论是优化现有流程,还是探索复杂动画效果,Oh My Graph 都能成为提升效率的核心利器。
功能特点

- 数据清理优化
- 一键清除图形编辑器中未使用的冗余数据,减少场景复杂度。
- 视图自定义
- 自由选择显示/隐藏特定坐标轴(如X/Y/Z),聚焦关键动画曲线。
- 骨骼动画支持
- 全面适配角色骨骼(Armatures),提升角色动画编辑效率。
- 快速控制饼菜单(Pie Menu)
- 通过快捷菜单快速访问常用操作,减少层级点击。
- 默认参数预设
- 直接设置默认插值类型(Interpolation)和关键帧手柄类型(Handle Type),统一动画风格。
- 个性化配置
- 支持用户自定义界面偏好,适配不同工作流程。
安装说明
Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。


