
在世界空间中进行复制/粘贴,并轻松设置“子物体约束”动画!
功能特点
- 复制 – 存储对象或骨骼的世界矩阵。
- 粘贴 – 将复制的矩阵应用到你的活动选区,即使其带有“子物体约束”。只要工具显示“安全评估”,就能精准粘贴。目前不支持部分影响和部分位置/旋转通道。
- 将所选对象对齐到活动对象 – 将你的选区(或多个选区)对齐到活动选区。
- 复制相对关系 – 存储两个选区之间的关系。
- 粘贴相对关系 – 将复制的相对关系应用到两个选区。此操作和常规粘贴不一定非得针对同一对象或骨骼!它可以应用于任何对象。
- 向前/向后粘贴相对关系 – 将关系应用到下一帧或上一帧,或者按住Shift键点击以烘焙。这有助于模拟约束效果。
- 约束动画 – 活动选区上的所有“子物体约束”都将列出,每个约束都有一个切换按钮,可在保持位置的同时开启或关闭影响!每行还包含可点击进行关键帧设置的名称以及关键帧标记。
- 全部禁用/关键帧/取消关键帧 – 可一次性影响所有约束的按钮,还可对对象或骨骼本身进行关键帧设置。
- 自动对齐 – 默认开启,但以防你在切换约束时不想保持变换不变,也提供了此选项。
安装说明
- Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装 - Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
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