C4D父子集旋转动画-加深父子集的控制逻辑

好久没有做C4D的父子集动画,对于父子集的运用长时间不使用的话,难免会有生疏的可能,今天刚好放假在家索性将C4D的父子集控制加深一下。对于C4D的父子集关系经过这个案例会有一个进一步的加深,希望你看完这个教程也能带来一定的帮助。

在很多C4D动画中,经常会使用到的父子集控制,父级控制子级等方式可以实现非常多丰富的功能。

此次教程所使用的主要是C4D的父子集关系的控制,通过这个案例能够更加清晰的认识到C4D的父级控制子级的能力。

当然,除了父子集的使用,还会连带着一些其他的功能使用,都是些常规的功能可以一带而过。

旋转的半圆-2-1
旋转的半圆-2-1

父子集的影响力

父级影响到子级在C4D中是最常见的一种运动方式,使用这个方法可以影响到很多的运动,例如摄像机围绕旋转,总之是一个需要围绕某一个旋转的动画都可以利用到父子集的方法。

本文所使用的到的功能

  • 克隆
  • 扫描
  • 父子集的关系
  • 内部挤压
  • 封闭多边形孔洞

1;建立一个球体模型,并在“对象-类型”中选择半球体。

C4d父子集旋转动画 1
C4d父子集旋转动画 1

注;新建一个球体选择类型为半球体,这里没什么好讲的,如果在不转换成可编辑对象的前提下直接使用类型为半球体的方法会更好一些。减少在转换成可编辑对象的删面操作。

2;将半球体转换成可编辑对象使用“封闭多边形孔洞”,将半球体的孔封起来。并使用“内部挤压”,往内部挤压一次,方便后面提取样条。扫描围栏

C4d父子集旋转动画 2
C4d父子集旋转动画 2

3;提取已经执行过一次内部挤压的小圆样条,执行扫描操作

C4d父子集旋转动画 3
C4d父子集旋转动画 3

注:这里需要注意,删除这个圆形的样条一半的点之后,还是一个闭合的样条,所以会变成一个半圆,所以我们需要将闭合样条不勾选才能得到一个半圆的样条。

4;新建一个圆环样条,再将圆环调整至合适大小,并新建一个“扫描”将圆环作为扫描的“横截面”以及样条放到扫描的样条位置。

C4d父子集旋转动画 4
C4d父子集旋转动画 4

注:在扫描功能中可以设置封顶的圆角,小编这里设置的是1cm的圆角

5;新建一个圆柱体

参数:

  • 半径:5.786 cm
  • 高度:32.957 cm
  • 高度分段:1
  • 旋转分段:32
C4d父子集旋转动画 5
C4d父子集旋转动画 5

6;新建克隆选项,并将圆柱体作为克隆对象

参数;

  • 模式:对象
  • 对象:为扫描半圆体的样条
  • 偏移:5%
  • 变换Y:15cm
C4d父子集旋转动画 6
C4d父子集旋转动画 6
C4d父子集旋转动画 6 1
C4d父子集旋转动画 6 1

注:克隆这个命令相对是一个比较负杂的命令,也不好一概而就,希望你对克隆有一定的理解。或者你可以对照着小编的参数同步操作。

7;新建一个圆球

参数;

  • 半径:20CM
  • 分段:32
  • 坐标:P Y-20CM
C4d父子集旋转动画7
C4d父子集旋转动画7
C4d父子集旋转动画7 1
C4d父子集旋转动画7 1

注:这里坐标的Y轴主要是为了将圆球贴近半球体。

8;新建空白组,并将克隆和扫描以及半球体都拖入其中作为空白组的子级。

C4d父子集旋转动画8
C4d父子集旋转动画8

注:用父级控制整体的运动是C4D最方便的控制一种方式,并且不会影响到子级原有的坐标。这里补充一点,滚动的球体忘记拖入到空白组里面了,记得将滚动的球体拖入其中。

9;开始K帧,在第0帧给空白组旋转45度

C4d父子集旋转动画9
C4d父子集旋转动画9

10;K帧,在滴45帧处给空白组旋转至-45度并K帧

C4d父子集旋转动画10
C4d父子集旋转动画10

注;K帧的方法很简单,移动时间线到某一帧,点击一下需要k帧点点,变成红色就意味着记录成功。

这个时候点击时间轴上的播放按键就会播放您已经记录好的动作,默认是缓入缓出的动作(即由慢到快再到慢的运动方式)。

C4d父子集旋转动画10 1
C4d父子集旋转动画10 1

注:这里小编已经使用箭头标记除了两个端点的关键帧记录点,当您关键帧打成功之后就会有一个这样的杆杆。

11;给球体K关键帧

参数

  • 0帧:坐标P轴Z:60 cm
  • 45帧:坐标P轴Z:-60 cm
  • 0帧:坐标R轴P:720度
  • 45帧:坐标R轴P:-720度
C4d父子集旋转动画11
C4d父子集旋转动画11

猪:以上内容就是今天要说的全部内容了,希望可以帮助到一些人,当然文字教程可能有部分内容展示的不够仔细的,如果你在学习中遇到问题欢迎提问。

旋转的半圆12
旋转的半圆12

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