
在 Cinema 4D 中更改合成的宽度和高度不再是问题。您现在可以在不改变透视的情况下调整渲染输出的大小,就像 Photoshop 中的画布一样。选择一个锚点并输入新的高度或宽度。
功能特点

- 基于标签的插件
- 随时恢复您原来的相机
- 实时反馈
- 在您的活动渲染设置中自动调整分辨率
更新(15.11.2022)
- 在 2023.1.0 中添加了 v1.2,支持新的 Redshift 相机
视频教程

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安装说明
复制文件夹“FuV_CanvasSize_v1.2”粘贴到C4D插件目录plugins文件夹下。重启C4D。安装好不会用的,视频里有使用教程(视频里面的英文提示可以用有道词典截屏翻译)
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