![Topology Deformer 2.0 for Cinema 4D R15-2025 拓扑变形器插件半中文](https://c4dcg-1252310774.file.myqcloud.com/wp-content/uploads/2023/04/20230409062340849.webp/imgstyle)
Topoformer(又名 Topology Deformer)是一个突破性的变形器对象插件,它根据插件中的许多预定义算法改变对象的拓扑结构,同时仍保持原始几何形状的完整性。该插件具有大量选项来调整每个拓扑类型在程序状态下的行为方式。
Topoformer 核心功能
![Topology Deformer 2.0 for Cinema 4D R15-2025 拓扑变形器插件半中文](https://c4dcg-1252310774.file.myqcloud.com/wp-content/uploads/2023/04/20230409055024465.jpg/imgstyle)
- 完全改变多边形或原始对象的拓扑结构
- 非破坏性地改变你的网格
- 15 种以上基于知名艺术家风格的拓扑类型
- 使用相同的变形器影响多个对象
- 可与 MoExtrude 一起使用,为您的网格提供深度
- 单独给片段上色
- 使用场和效应器获得更好的控制
- 以程序方式轻松创建拓扑的无限变化
- 流行的拓扑主题
有许多内置的拓扑算法基于知名艺术家的流行外观。每种外观都会给您带来截然不同的结果,然后您可以在插件中进行调整。 - MOEXTRUDE 和现场支持
将 MoExtrude 变形器拖放到输入字段中以创建挤压。您还可以使用 MoExtrude 中的效应器和场来更好地控制挤压的处理方式。 - 给片段上色
使用 Colorizer 和 Mograph Color Shader,您可以使用渐变单独为拓扑的挤出片段着色。 - 画出受影响的区域
使用钢笔工具绘制您希望影响拓扑结构的位置,以便您对最终模型的外观进行完全的艺术控制。
安装说明
将插件包“Topoformer”复制到cinema 4d 插件目录,重启软件即可。
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